Désarmer le système
et éteindre l'alarme
• Système partitionné – désarmer une seule partition – Quand un code utilisateur ou maître valide est entré, le clavier va afficher le
menu de sélection de partition. Une fois la partition qui doit être désarmée choisie, le clavier va afficher le message nom-de-la-partition
Désarmé pour deux secondes avant de retourner au menu de sélection de partition ; une fois le rétroéclairage expiré, le clavier retourne
sur l'écran d'accueil. Autrement, la touche
Désarmer le système
et éteindre l'alarme
• Système partitionné ; désarmer plusieurs partitions simultanément – Quand un code utilisateur ou maître valide est entré, le
clavier va afficher le menu de sélection de partition. Une fois Tout désarmer sélectionné, le clavier va afficher plusieurs messages nom-
de-la-partition Désarmé correspondant à chaque partition pour lesquelles le code utilisateur/maître est assigné pendant 2 secondes,
va retourner au menu de sélection de partition puis vers l'écran d'accueil une fois que le rétroéclairage expire. Autrement la touche
permet de revenir directement à l'écran principal.
Désarmer toutes les par-
titions simultanément et
éteindre l'alarme
Quand désarmé avec succès, le clavier peut afficher l'icône
Activer/désactiver
Montrer le statut Armé
sur le clavier
NOTE:
Si l'utilisateur ne rentre pas un code utilisateur/maître valide 10 fois d'affilé, le système va bloquer le clavier pendant 2 minutes
et afficher le message Clavier verrouillé. Pendant que le clavier est bloqué, le système empêche d'entrer le code utilisateur/maître. Le
clavier va automatiquement se débloquer une fois que les 2 minutes sont expirées et va afficher le message Clavier déverrouillé.
12.4. Clavier EKB3 et code Utilisateur/Maître
ATTENTION:
Le clavier EKB3 peut fonctionner en mode 2 partitions ou en mode 4 partitions. La description de la procédure suivante
est basé sur le fonctionnement en mode 4 partitions. La procédure d'armement/désarmement en mode 2 partitions sera la même que
celle du clavier radio EKB3W. Pour plus de détails sur le mode 2 partitions, veuillez vous référer à 12.5. Clavier EKB3W et code utilisateur/
maître.
Le voyant READY illuminé sur le clavier EKB3 indique qu'aucune zone ou dispositif anti-arrachement n'est violé et que la partition et prête
à être armée. Si le voyant READY n'est pas allumé, la partition n'est pas prête à être armée, l'utilisateur doit alors restaurer toutes les zones
et tous les dispositifs anti-arrachement avant d'armer la partition. Autrement, les zones violées peuvent être contournées (voir 14.7.
Contourner et activer une zone), désactivées (voir 14.9. Désactiver et activer une zone) ou avec l'attribut Force activé (résultant en
un armement partiel; voir 14.6. Attributs d'une zone), et les dispositifs anti-sabotage peuvent être désactivés (voir 16. DISPOSITIFS
ANTI-SABOTAGE). Le voyant SYSTEM va s'allumer ou clignoter si une faute système est présente (voir 29. INDICATION DES FAUTES
SYSTÈME).
Le système va armer/désarmer la partition correspondante à l'assignation du code utilisateur/maître et du clavier. Par exemple, si le code
utilisateur 4 est assigné à la partition 2,3 et 4 et que le clavier EKB3 est assigné à la partition 2, l'utilisateur va seulement pouvoir armer/
désarmer la partition 2 en entrant le code utilisateur 4. Pour plus de détails sur les réglages de la partition d'un clavier et de la partition d'un
code utilisateur/maître, voir respectivement 23.3. Partition d'un clavier et changement de partition d'un clavier et 23.4. Partition
d'un code utilisateur/maître.
12.4.1. Armer le système
Pour armer le système avec le clavier EKB3, entrer un des 29 codes utilisateur ou maître à 4 chiffres en utilisant les touches numériques du
clavier (voir 10. CODES MAÎTRE ET UTILISATEUR POUR LA GESTION DES CODES UTILISATEURS/MAÎTRE). Par défaut, le processus
d'armement est comme suit:
• Système non partitionné – Quand un code utilisateur/maître valide est entré, le système va initier le délai de sortie, le clavier va
émettre de petits bips et l'indicateur ARMED et la touche numérique [1] vont s'allumer. Quand le système est armé avec succès, les bips
du clavier vont cesser.
MANUAL ELDES ESIM364 v1.8
Entrer le code utilisateur/maître:
uumm → OK
Valeur:uumm – Code utilisateur/maître à 4 chiffres.
peut être pressée pour retourner directement à l'écran d'accueil.
Entrer un code utilisateur/maître et sélectionner une partition:
uumm → OK → [p] nom-de-la-partition → OK
nom-de-la-partition → OK
Valeur:uumm – Code utilisateur/maître à 4 chiffres; p – numéro de partition, rang – [1... 4], [p] nom-de-
la-partition – nom de la partition jusqu'à 15 caractères
Entrer le code utilisateur/maître:
uumm → OK → Tout désarmer → OK
→ OK
Valeur:uumm – Code utilisateur/maître à 4 chiffres.
à côté du nom de la partition qui a été désarmé (par défaut - désactivé).
Config
Cette opération peut être effectuée à partir d'un PC en utilisant le logiciel Eldes Configuration
Tool
Tool.
ou
OK → uumm → OK → Arm/Dés. Partition → OK → [p]
ou
OK → uumm → OK → Arm/Dés. Partition → OK → Tout désarmer
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