1. Présentation du mode Geometry (Géométrie)
Le mode Geometry (Géométrie) permet de tracer et d'analyser des objets géométriques. Il
permet de tracer un triangle et de spécifier des valeurs pour modifier la taille de ses côtés de
manière à obtenir un triangle de 3:4:5, puis de vérifier la mesure de chacun de ses angles.
Ce mode permet également de verrouiller les coordonnées d'un point ou la longueur d'un
segment de droite, et de tracer un cercle puis une droite tangente à un point particulier de
ce cercle. Le mode Geometry intègre également une fonction d'animation qui permet de
visualiser les changements qui affectent un objet en fonction des conditions définies.
Menus du mode Geometry
Contrairement aux autres modes, le mode Geometry n'affiche pas de menus de fonction au
bas de l'écran. Il utilise en fait les menus [F1] à [F6] et [OPT], comme illustré ci-dessous.
Les menus du mode Geometry sont décrits globalement ci-dessous.
• Lorsque vous appuyez sur une touche [F1] à [F6] ou [OPT], le menu de l'onglet
correspondant s'affiche.
• Après avoir affiché un menu, appuyez sur
• Pour fermer un menu sans sélectionner aucune option, appuyez sur
Opérations de menu dans ce manuel
Ce manuel présente les opérations de menu au format suivant :
chaîne signifie que vous pouvez effectuer l'une des deux opérations suivantes :
• Appuyez sur
surbrillance "5:Vector" (5:Vecteur), et enfin appuyez sur
• Appuyez sur
Présentation du mode Geometry (Géométrie)
pour afficher le menu Draw (Tracer), puis sur
pour afficher le menu Draw (Tracer), puis appuyez sur
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et
pour naviguer entre ses écrans.
.
.
(Draw) – 5:Vector. Cette
et
pour mettre en
.