8.6.9.2
Création de scripts LUA
Les scripts LUA sont des programmes comprenant une ou plusieurs lignes.
Remarque
Pour obtenir des informations générales sur LUA, consultez le manuel LUA.
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Lorsque vous ajoutez ou éditez un script, vous pouvez choisir de l'activer. Vous pouvez aussi
définir si le script doit être à la disposition de l'utilisateur final en vue d'une utilisation dans des
scénarios ou pour la planification (Scheduler). Vous pouvez aussi définir si le script doit
automatiquement être lancé à chaque démarrage de l'appareil.
IMPORTANT : les scripts désactivés ne peuvent pas être exécutés et ne sont pas déclenchés
s'ils font partie d'une scène, d'une action ou d'une planification. Ceci peut s'avérer utile à des
fins de test ou de dépannage. Toutefois, n'oubliez pas qu'un script peut être activé ou désactivé
par un autre script.
Fig. 42:
Éditeur de scripts LUA
Les numéros de lignes affichés près du script sont uniquement fournis à titre informatif et ne
sont pas utilisés dans le script. L'ajout de commandes est possible soit par la saisie directe soit
à l'aide de l'outil de sélection de commandes disponible dans l'angle supérieur droit. Assurez-
vous d'être au bon endroit dans l'éditeur de scripts lorsque vous ajoutez une commande à l'aide
de l'outil de commandes. Lors de l'ajout d'une commande à l'aide de l'outil, les champs
correspondants concernant votre configuration sont ajoutés automatiquement sous forme de
liens. Ceci permet d'ajouter rapidement et simplement des commandes correctes à l'aide de
l'éditeur.
Manuel produit 2CKA001773B5273
https://www.lua.org/docs.html
Mise en service
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