5.15
Programmation d'une monnaie étrangère
Vous pouvez programmer 2 monnaies étrangères.
Remarque :Si vous voulez prendre en compte une seconde monnaie étrangère, vous devez programmer la touche
MONNAIE ETRANGERE 2 sur le clavier (voir chapitres 5.20 et 5.20.2). En effet, la touche MONNAIE
ETRANGRANGERE créée par défaut sur le clavier n'est valable que pour la monnaie étrangère 1 !
Avant la programmation proprement dite, veuillez mettre au clair les points suivants :
●
Quelle monnaie étrangère voulez-vous programmer ?
●
À quel emplacement de mémoire voulez-vous programmer cette monnaie étrangère ?
●
Quel est le texte de cette monnaie étrangère (par ex. son abréviation suivant ISO 4217) ?
●
Quel est le taux de conversion (monnaie étrangère par rapport à la monnaie de base) ?
Exemple : Vous voulez programmer le dollar américain (USD) comme monnaie étrangère à l'emplacement de mémoire
2. Au moment de la programmation, le taux de conversion est le suivant : 1 EUR = 1,35 USD (monnaie de
base = 1 EUR, monnaie étrangère = 1,35 USD).
●
Clé de fonction sur PRG.
●
Sélectionner le numéro de
programmation 16 (voir
chapitre 5.1.2).
●
Confirmez avec la touche
Espèces.
L'écran affiche le premier
emplacement de mémoire pour la
monnaie étrangère.
●
Changer d'emplacement de
mémoire pour la monnaie
étrangère au moyen de la
touche Espèces.
Au moyen des touches et
●
ž, passez à la zone de saisie
[MONNAIE ET0x].
●
Confirmez avec la touche
Espèces.
●
Effacez le texte existant.
●
Saisissez le nouveau texte de
monnaie étrangère
(voir chapitre 5.2).
●
Terminez la saisie de texte
avec la touche Espèces.
Au moyen des touches et
●
ž, passez à la zone de saisie
MONNAIE ETRANGERE :.
●
Saisissez la monnaie
étrangère.
●
Confirmez avec la touche
Espèces.
Olympia
2011
Caisse enregistreuse CM 910 / 911 / 912
2 x
4 x
1 x
Page 38
Saisie
MONNAIE ETRANG
[MONNAIE ET]
MONNAIE ETRANGERE0,01
MONNAIE DE BASE0,01
MONNAIE ETRANG
[MONNAIE ET]
MONNAIE ET
U
puis
US
puis
USD
puis
[USD
MONNAIE ETRANGERE0,01
MONNAIE ETRANGERE1,35
MONNAIE ETRANGERE1,35
Sous réserve de modifications techniques !
Écran
10 10
20-20
]