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AOC AGON PORSCHE DESIGN PD32M Manuel De L'utilisateur page 19

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Game Setting (Réglage jeux)
Off (Arrêt)
FPS
RTS
Game Mode
(Mode Jeux)
Racing (Course)
Gamer 1 (Joueur 1)
Gamer 2 (Joueur 1)
Gamer 3 (Joueur 1)
Shadow Control
(Contrôle des
0-100
ombres)
Game Color
0-20
(Couleur jeu)
On (Marche) / Off
Adaptive-Sync
(Arrêt)
Off (Arrêt)
Weak (Faible)
Overdrive
Medium (Moyen)
Strong (Fort)
Low input Lag
On (Marche) /
(Décalage
Off (Arrêt)
d'entrée réduit)
Pas d'optimisation par jeu d'image intelligente.
Pour jouer des jeux en FPS (first Person Shooters = tir à la première
personne) Améliore les détails des niveaux de noir dans les thèmes
noirs.
Pour jouer des jeux RTS (Real Time Strategy = stratégie en temps réel)
Améliore la qualité de l'image.
Pour jouer des jeux de course, permet un temps de réponse plus rapide
et une plus grande saturation des couleurs.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous Joueur 1.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous Joueur 2.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous Joueur 3.
La valeur pas défaut du contrôle des ombres est 50, l'utilisateur peut
régler de 50 à 100 ou à 0 pour augmenter le contraste afin d'obtenir une
image plus nette.
1.
Si l'image est trop sombre pour voir clairement les détails, le régler
de 50 à 100 pour une image claire.
2.
Si l'image est trop blanche pour voir clairement les détails, le régler
de 50 à 0 pour une image claire.
Couleur Jeux propose un niveau de 0 à 20 pour régler la saturation afin
d'obtenir une meilleure image
Désactive ou active Adaptive-Sync.
Régler le temps de réponse.
Désactive la mémoire tampon d'images pour diminuer le décalage
d'entrée
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