G24 By 5's©
Le joueur doit marquer dans les multiples de 5. Pour commencer, la fléchette atteint 5, et ensuite
10 et ainsi de suite jusqu'à 60. Le premier joueur à atteindre 60 est déclaré vainqueur. Le tableau
affiche le prochain chiffre pour le score.
Les scores à obtenir dans l'ordre sont 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 45, 50, et 60.
Les doubles et les triples doivent être utilisés pour avoir un score élevé.
Pour commencer :
Aucune option disponible
Choisir NOMBRE DE JOUEURS
Appuyer START
G25 By 10's ©
Les mêmes bases que l'option By 5's ©, sauf que le pointage est différent. Le joueur doit marquer
dans les multiples de 10. Pour commencer, la fléchette atteint 10, et ensuite 20 et ainsi de suite
jusqu'à 60. Quand on atteint 60 on refait le parcours de façon inverse et revenir à 10. Le joueur qui
a un score de 10 gagne la partie.
Les scores à obtenir dans l'ordre sont 10, 20, 30, 40, 50 60 et 60, 50, 40, 30, 20 10.
G26 By Odd's ©
Les mêmes bases que l'option By 5's ©, sauf que le pointage est différent. Le joueur doit marquer
dans les multiples de 1. Pour commencer, la fléchette les chiffres impairs jusqu'19 et quand 19 est
atteint 60 on refait le parcours de façon inverse et revenir à 1. Le joueur qui a un score de 1 gagne
la partie.
Les scores à obtenir dans l'ordre sont 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, 5,
3, 1.
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