Basket Ball
Libellé
Basketball
FIBA:4x10 24sec
Basketball
EB
: 4x10 Pt/Jr.
*
Basketball
2x20 24sec
Basketball
2x16 24sec
Basketball
6 x 4min
Basketball
2x 2 + 6x 4
Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramètrable pour chaque type de configuration.
* Le programme EB (Euroligue), permet un décompte du temps de possession au 1/10eme de seconde pour les 5
dernières secondes.
Note : N'utiliser le programme Euroleague que pour des matchs Euroleague au Basketball et
uniquement avec un BT6008 (l'afficheur BT6002C ne permet pas l'affichage au 1/10 seconde)
7
[[[
82
82
27
Pts
Fts
- Remise à zéro du cumul des fautes équipes.
- Effacement des témoins temps morts.
- Décomptage du temps de repos si programmé (affichage à la place du chronomètre). Le plot témoin
arrêt chronomètre est actif.
Nota : les temps de repos peuvent être stoppés pendant le décompte en appuyant sur "Start/Stop" et les temps morts
sur la touche "Temps morts" correspondante. En fin de décompte de ces temps, le chronomètre de jeu ne démarre pas
automatiquement. Démarrage avec appui touche "Start/Stop".
22
Règlement FIBA : Jeu en 4 périodes de 10 minutes - Temps de possession 24 sec. - Cumuls fautes équipe 5
par période - 3 temps morts de 1 minute par mi-temps - 1 temps mort par prolongation - Temps repos à 0 -
Prolongation 5 minutes - Matchs internationaux - Nationaux Pro A - Pro B - National 1, 2, 3. Paramètre point par
joueur actif.
Règlement EUROLIGUE : Jeu en 4 périodes de 10 minutes - Temps de possession 24 sec. - Cumuls fautes
équipe 5 par période - 3 temps morts de 1 minute par mi-temps - 1 temps mort par prolongation - Temps repos
à 0 - Prolongation 5 minutes - Matchs internationaux - Nationaux Pro A - Pro B - National 1, 2, 3. Paramètre point
par joueur actif.
Jeu en 2 périodes de 20 minutes - Temps de possession 24 sec. - Cumuls fautes équipe 8 par période - 2 temps
morts période n°1 et 3 temps morts période n°2 - Temps de repos à 0 - Matchs régionaux.
Jeu en 2 périodes de 16 minutes - Temps de possession 24 sec. - Cumuls fautes équipe 5 par période - 2 Temps
morts - Temps de repos à 0 - Matchs jeunes.
Jeu en 6 périodes de 4 minutes - Temps de possession 24 sec. - Cumuls fautes équipe 5 par période - 3 Temps
morts - Temps de repos à 0 - Matchs jeunes.
2 période de 2 minutes avant le match - Jeu en 6 périodes de 4 minutes - Temps de possession 24 sec. - Cumuls
fautes équipe 5 par période - 3 Temps morts - Temps de repos à 0 - Matchs jeunes.
Visu du pupitre principal
2:36 &
24s
59 ]]]
Visu du pupitre secondaire
13
59
Fts
Pts
Entre les périodes de jeu
Désignation
Cumul fautes équipe réel Loc.
Témoin de comptage ou décomptage du chronomètre.
Temps de jeu.
Témoin arrêt du chronomètre.
Cumul fautes équipe total Visit.
13ÿ
Témoin Klaxon automatique.
Témoins 3 temps morts Visit.
Score Visit.
Temps de possession ou numéro de période.
Score Loc.
Témoin 3 temps morts Loc.
Score "Locaux".
Cumul total fautes équipe "Locaux".
Score "Visiteurs".
Cumul total fautes équipe "Visiteurs".
5/7