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CG Products Emotron FDU 2.1 Mode D'emploi page 69

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7.
Principales fonction-
nalités
Ce chapitre décrit les principales fonctionnalités du
convertisseur de fréquence.
7.1
Jeux de paramètres
Les jeux de paramètres s'utilisent lorsqu'une application
nécessite différents paramètres pour différents modes. À titre
d'exemple, une machine peut servir à réaliser divers types de
produits et, par conséquent, requérir deux ou plusieurs
vitesses maximales et temps d'accélération/décélération. Les
quatre jeux de paramètres permettent de configurer
différentes options de contrôle, de manière à changer
rapidement le comportement du convertisseur de fréquence.
Il est possible d'adapter le convertisseur de fréquence en
ligne d'après les changements de comportement de la
machine, étant donné que chacun des quatre jeux de
paramètres peut être activé à tout moment en cours de
marche ou d'arrêt, via les entrées numériques ou le panneau
de commande et le menu [241].
Les jeux de paramètres peuvent être sélectionnés de
l'extérieur via une entrée numérique. Ils peuvent être
modifiés en cours de fonctionnement et enregistrés dans le
panneau de commande.
REMARQUE : les seules informations non incluses
dans le jeu de paramètres sont les Données moteur
1-4 (introduites séparément), la langue, les
informations de communication, le jeu sélectionné, la
commande locale/à distance et le verrouillage du
clavier.
7.1.1 Définition des jeux de
paramètres
Pour utiliser des jeux de paramètres, il faut d'abord choisir
un mode de sélection. Les jeux de paramètres peuvent être
sélectionnés au moyen du panneau de commande, d'entrées
numériques ou d'une communication série. Toutes les
entrées numériques et virtuelles peuvent être configurées de
manière à permettre la sélection d'un jeu de paramètres. La
fonction des entrées numériques est définie dans le menu
[520].
La Fig. 75 illustre l'activation des jeux de paramètres via
toute entrée numérique réglée sur Regl Ctrl 1 ou Regl Ctrl 2.
CG Drives & Automation 01-7491-08r1
Jeu de paramètres A
Marche/arrêt
-
-
Couples
-
-
Contrôleurs
-
-
Limites/Prot.
-
-Alarme max
11
+24 V
10
Regl Ctrl 1
{
16
Regl Ctrl 2
Fig. 75 Sélection des jeux de paramètres.
7.1.2 Sélection et copie d'un jeu de
paramètres
La sélection de jeux de paramètres s'effectue via le menu
[241], « Sélect Jeu ». Il faut d'abord sélectionner le jeu
principal via le menu [241], normalement A, puis régler tous
les paramètres de l'application. La plupart des paramètres
sont généralement communs, de sorte qu'il est bien plus
pratique d'effectuer une copie du jeu A vers B via le menu
[242]. Une fois le jeu A copié vers le jeu B, il suffit de
changer les paramètres du jeu qui nécessite une
modification. Répéter la procédure pour les jeux C et D s'ils
sont utilisés.
Le menu [242], Copier Jeu, permet de copier aisément le
contenu intégral d'un jeu de paramètres vers un autre. Si,
par exemple, les jeux de paramètres sont sélectionnés par le
biais d'entrées numériques, qu'EntDig 3 est réglé sur Regl
Ctrl 1 dans le menu [523] et qu'Entrée dig 4 est réglé sur
Regl Ctrl 2 dans le menu [524], ils seront activés
conformément au tableau 27.
Activer les changements de paramètres par saisie numérique.
Pour cela, régler le menu [241], Sélect Jeu, sur Entrée digit.
Tableau 27Jeu de paramètres
Jeu de paramètres
A
B
C
D
REMARQUE : la sélection via les entrées numériques
est immédiatement activée. Les nouveaux
paramètres seront activés en ligne, même en cours
de fonctionnement.
REMARQUE : Le jeu de paramètres par défaut est le
jeu A.
Principales fonctionnalités
Jeu B
Jeu C
(NG06-F03_1)
Regl Ctrl 1
Regl Ctrl 2
0
0
1
0
0
1
1
1
Jeu D
65

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