Carromco TOPAZ-901 Instructions De Montage page 37

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G16
OPZIONE: Double Bull, Single Bull
Questo gioco è per 2 giocatori e consiste di due turni. Il primo giocatore deve
colpire il Centro o il Bullseye fino a chiuderlo con 9 centri (9X). Il Bullseye vale
doppio. 40 punti sono dedotti dai punti ottenuti dopo ogni lancio (3 freccette). Se il
primo giocatore ha colpito 9 volte (9X) e quindi chiuso il Centro /Bullseye, passa il
turno. Al termine del secondo turno, il giocatore con il punteggio più alto vince.
G17
OPZIONE: L00, L20, L25, Double Bull, Single Bull
Double Only Cricket ha le stesse regole del Cricket, ad eccezione che è
necessario colpire il doppio di ogni numero designato prima che un giocatore
possa fare punti con quel numero. Dopo aver colpito il doppio, quel numero può
essere aperto. Quindi quel doppio, e tutti gli altri doppi, tripli e singoli di quel
numero contano. Ad esempio, per aprire il 20, ogni giocatore deve colpire il doppio
20. Dopo aver colpito il doppio 20, un singolo 20 chiude quel segmento, un doppio
lo apre e segna 20 punti e un terzo lo apre e segna 40 punti. Pertanto, è
impossibile aprire o chiudere un numero con una freccetta.
G18
OPZIONE: 100, 200, 300, 400, 500
Per cominciare questo gioco, ciascun giocatore deve lanciare una freccetta per
stabilire a quale blocco / colore (colore #20 o colore #1) tirerà. (Se il giocatore
colpisce il centro, deve lanciare nuovamente per stabilire il colore). Quindi ciascun
giocatore proverà a colpire il proprio colore per far aumentare il proprio punteggio
e raggiungere il punteggio totale (che deve essere stabilito e impostato nelle
opzioni di gioco all'inizio della partita: 100, 200, 300, 400 o 500). Se un giocatore
lancia una freccetta che colpisce il colore dell'avversario, il punto non conta. Il
centro vale ai fini del punteggio totale. Il primo giocatore a raggiungere il
punteggio finale stabilito vince.
G19
OPZIONE: 100, 200, 300, 400, 500
Questo gioco si gioca come "Color" con la seguente eccezione: se un giocatore
lancia una freccetta che colpisce il colore dell'avversario, il punto va a sommarsi
al totale dell'avversario. Selezionare il numero di punti con le opzioni da 100 a
500, che rappresentano da 100 a 500 punti.
G20
OPZIONE: 100, 200, 300, 400, 500
Questo gioco si gioca come "Color" con la seguente eccezione: se un giocatore
lancia una freccetta che colpisce il colore dell'avversario, il punto viene dedotto
dal punteggio totale del giocatore. Selezionare il numero di punti con le opzioni da
100 a 500, che rappresentano da 100 a 500 punti.
ENGLISH CRICKET
DOUBLE ONLY CRICKET
COLOR
BONUS COLOR
CORRECTIONAL COLOR
72
G21
OPZIONE: 003, 004, 005, 006, 007
Questo gioco si gioca come "Color" con la seguente eccezione: ciascun giocatore
mira al proprio colore per segnare un punto. Se un giocatore lancia una freccetta
che colpisce il colore dell'avversario, il punto viene dedotto dal punteggio totale
del giocatore e questi perde il turno. (Il centro vale ai fini del punteggio totale.) Il
vincitore è l'unico giocatore cui rimangono punti (quando tutti i suoi avversari sono
a zero). Il punteggio totale deve essere stabilito e impostato nelle opzioni di gioco
all'inizio della partita: 3, 4, 5, 6, o 7 punti.
G22
OPZIONE: 005, 010, 015, 020
Questo gioco si gioca come "Color" con la seguente eccezione: ciascun giocatore
mira al proprio colore per segnare il punteggio più alto possibile. Se un giocatore
lancia una freccetta che colpisce il colore dell'avversario, non conta ai fini del
punteggio totale. (Il centro vale ai fini del punteggio totale.) Il giocatore ad avere
più punti quando tutte le freccette sono state lanciate, vince. Il numero totale di
freccette lanciate deve essere stabilito e impostato nelle opzioni di gioco all'inizio
della partita: 5, 10, 15, o 20 freccette totali.
G23
OPZIONE: O03, O04...O20, O21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questo è un gioco semplice e rapido. Ciascun giocatore deve cercare di segnare
un punteggio pari o superiore al punteggio più alto segnato nel turno precedente.
Quando un giocatore fa segnare meno punti del precedente totale a tre freccette,
gli viene tolta una "vita". Ciascun giocatore ha a disposizione tre vite. L'ultimo
giocatore ad avere ancora una vita a disposizione vince. Selezionare il numero di
vite con le opzioni da O03 a O21, che rappresentano da 3 a 21 vite.
G24
OPZIONE: U03, U04... U20, U21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questo gioco è simile a Overs, ma in questo caso l'obiettivo è quello di battere il
record totale più basso di tre freccette. Quando il totale dopo il lancio delle tre
freccette è superiore al record, al giocatore viene tolta una "vita". Qualsiasi lancio
passato o qualsiasi colpo che va fuori dal bersaglio viene penalizzato con 60 punti
(3 x 20, il punteggio massimo realizzabile con una sola freccetta). L'ultimo
giocatore ad avere una vita a disposizione, vince. Selezionare il numero di vite
con le opzioni da U03 a U21, che rappresentano da 3 a 21 vite.
G25
OPZIONE: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
17, a qualsiasi triplo, al 18, al 19, al 20 e infine al centro del bersaglio. Ogni
giocatore lancia tre freccette allo stesso numero, e poi passa al prossimo numero
nel turno successivo. Tutti i punteggi saranno accumulati: il doppio conta come 2x
ed il triplo come 3x i punti. Se un giocatore sbaglia tutti i lanci nello stesso turno, il
suo punteggio sarà dimezzato. Vince il giocatore con più punti alla fine della
NO SCORE COLOR
FREE-DART COLOR
OVERS
UNDERS
HALVE- IT
73

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