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Learning Resources Space Rover Deluxe Mode D'emploi page 10

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ai1690489029239_3114 Space Rover Coding_Workbook_GUDv3_HI.pdf
emitirá un sonido indicando que ha completado la secuencia.
Empieza creando una secuencia de código sencilla. Prueba lo siguiente:
Desliza el interruptor POWER (ENCENDIDO) situado en la parte inferior del vehículo y
colócalo en la posición ON (encendido).
Coloca el vehículo en el suelo (funciona mejor sobre superficies planas y duras).
Presiona la flecha HACIA DELANTE dos veces.
Presiona de nuevo el botón para ponerlo en marcha.
El vehículo emitirá un sonido para indicar que el programa se va a ejecutar y se moverá dos
pasos hacia delante.
El vehículo de exploración se detendrá cuando se encuentre con la roca espacial
magnética. Asegúrate de retirar la roca antes de reprogramarlo.
¡Muy bien! Acabas de completar tu primera secuencia de código.
Observación: Si oyes un sonido que denota que algo no va bien tras apretar el botón para
ponerlo en marcha o el vehículo no se mueve hacia delante:
Vuelve a apretar el botón para ponerlo en marcha.
Comprueba que el interruptor situado en la parte inferior de del vehículo esté en la
posición ON.
Comprueba que has introducido las pilas correctamente y que la puerta del
compartimento de las pilas está bien cerrada.
Comprueba que las ruedas del vehículo no están obstruidas y pueden moverse libremente.
Asegúrate de retirar la roca espacial magnética del camino que vaya a seguir el vehículo
de exploración.
Ahora, prueba con un programa más largo. Prueba lo siguiente:
Mantén presionado el botón para poner el vehículo en marcha para eliminar el programa
anterior. Oirás un sonido que indica que el vehículo está preparado.
Introduce la siguiente secuencia: HACIA DELANTE, HACIA DELANTE, HACIA LA DERECHA,
HACIA LA DERECHA, HACIA DELANTE.
Presiona el botón para ponerlo en marcha y el vehículo ejecutará la secuencia.
Cuando termine, tu vehículo emitirá un sonido para anunciarte que ha ejecutado tus
comandos. ¡Buen trabajo! ¡Ya estás listo para introducir comandos y explorar!
Observación:
¡Tu vehículo puede realizar secuencias de hasta 100 pasos! Si introduces una secuencia
que excede los 100 pasos, oirás un sonido que indica que se ha alcanzado el límite de
pasos.
PRUEBAS DE CODIFICACIÓN
Este set incluye accesorios con los que puedes preparar circuitos increíbles para las
pruebas de codificación. Realizando estas pruebas desarrollas aptitudes para la
codificación. Utiliza la roca magnética como el objetivo que debes alcanzar en algunas de
estas pruebas y observa a tu vehículo reaccionar cuando llega hasta la roca. Puedes usar
objetos que encuentres en casa (libros, cuadernos, cajas, etc.) para recrear los circuitos
que encontrarás en esta guía o construir otros nuevos a medida que vayas adquiriendo
más conocimientos.
Encaja las losetas para recrear los circuitos de la guía, o construye otros nuevos a medida
que vayas adquiriendo más conocimientos.
Tarjetas de codificación
Usa las tarjetas de codificación para controlar cada paso de tu código. Cada tarjeta
presenta una indicación o «paso» con el que programar tu vehículo. Los colores de las
tarjetas coinciden con los botones del vehículo para que te sea más fácil recordar tus
secuencias de código. Te recomendamos que formes una secuencia horizontal con las
tarjetas de codificación para reproducir cada paso de tu programa.
¡Ahora sí que podemos empezar a explorar!
Solución de problemas
Si oyes un sonido que denota que algo no va bien tras apretar el botón para ponerlo en
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marcha o el vehículo no se mueve correctamente, intenta hacer lo siguiente:
Cada vehículo puede programarse con un máximo de 100 pasos. Asegúrate de que
el código que programes tenga 100 pasos o menos.
Tu vehículo se apagará tras 5 minutos de inactividad. Desliza el interruptor y colócalo
en posición OFF y luego en ON para volver a encenderlo.
Asegúrate de que has introducido las pilas nuevas correctamente en el vehículo.
Asegúrate de que las ruedas del vehículo se pueden mover libremente y que nada
está bloqueando su movimiento.
Tu vehículo se puede mover por una amplia variedad de superficies, pero funciona
mejor sobre superficies lisas y planas, como madera o baldosas planas.
No uses el vehículo en arena o agua.
Observación: Cuando las pilas estén casi agotadas, el vehículo emitirá pitidos
repetidamente y su funcionamiento será limitado. Inserta pilas nuevas para continuar
usándolo.
Cómo colocar o sustituir las pilas
¡ATENCIÓN! Para evitar fugas en las pilas, sigue atentamente estas instrucciones.
Si no lo haces, podrán producirse fugas de ácido de las pilas que pueden causar
quemaduras, lesiones físicas y daños materiales.
Requiere: 3 pilas AAA de 1,5 V y un destornillador de estrella.
Las pilas las deberá colocar o sustituir un adulto.
El vehículo funciona con tres (3) pilas AAA.
El compartimento de las pilas está ubicado en la parte inferior del vehículo.
Para colocar las pilas, afloja primero el tornillo con un destornillador de estrella y
quita la tapa del compartimento de las pilas. Coloca las pilas tal como se indica
dentro del compartimento.
Vuelve a colocar la tapa del compartimento y fíjala con un tornillo.
Cuidado de las pilas y consejos de mantenimiento
Utiliza (3) tres pilas AAA para cada vehículo.
Asegúrate de insertar las pilas correctamente con la supervisión de un adulto y sigue
siempre las instrucciones del fabricante del juguete y las pilas.
No mezcles pilas alcalinas, estándar (zinc-carbono) o recargables (níquel-cadmio).
No mezcles pilas nuevas y viejas.
Inserta las pilas con la polaridad correcta. Los extremos positivo (+) y negativo (-) se
deberán insertar en las direcciones correctas, tal como se indica en el
compartimento de las pilas.
No recargues pilas no recargables.
Carga las pilas recargables solo bajo la supervisión de un adulto.
Retira las pilas recargables del juguete antes de recargarlas.
Usa solo pilas de la misma clase o equivalentes.
No cortocircuites los terminales de corriente.
Quita siempre las pilas agotadas o casi agotadas del producto.
Quita las pilas si vas a guardar el producto durante mucho tiempo.
Guarda la unidad a temperatura ambiente.
Para limpiar la superficie de la unidad, límpiala con un paño seco.
Guarda estas instrucciones para futuras consultas.
1). 1, 2, 3... ¡En marcha!
El primer vehículo de exploración lunar fue enviado a la Luna en 1971. También se
refirieron a él como «cochecito lunar». Las ruedas de este primer vehículo de
exploración lunar estaban fabricadas con un tejido hecho con cuerdas de piano.

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