Learning Resources botley Guide D'activités
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botley
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77-Piece activity set
Set de actividades de Botley el Robot codificador
Kit d'activités de codage du robot Botley
Programmier-Aktivitätsset mit Botley, dem Roboter
Activity Guide
Guía de actividades • Guide d'activités
• Spielvorschläge

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Learning Resources botley

  • Page 1 K+ botley ™ coding robot 77-Piece activity set Set de actividades de Botley el Robot codificador Kit d'activités de codage du robot Botley Programmier-Aktivitätsset mit Botley, dem Roboter Activity Guide Guía de actividades • Guide d’activités • Spielvorschläge...
  • Page 2 2. Advanced coding concepts like represents a step in your code. When you transmit your code If/Then logic to Botley, he will execute all the steps in order. The lights on Tips: 3. Critical thinking the top of Botley will light up at the beginning of each step.
  • Page 3 Troubleshooting Now, add a loop in the middle of a program. • Is the POWER button on the bottom of Botley in the IR 4. Press the center button again to stop Botley—or just Try this: position? pick him up! Remote Programmer/Transmitting codes 1.
  • Page 4 The coding challenges below are designed to get you familiar with coding board. Program Botley Botley. They are numbered in order of difficulty. The first few challenges are for to “touch” every beginning coders, while challenges 8–10 will really test your coding skills.
  • Page 5: Battery Information

    Battery Care and Maintenance Tips If/Then/Else Nowhere to Run • Use (3) three AAA batteries for Botley and (2) two AAA When the batteries are low on power, Botley will beep batteries for the Remote Programmer. repeatedly. Please insert new batteries to continue using Using Object Detection, Botley.
  • Page 6 • 8 palos • 1 portería directamente delante de él y que tengan al menos 5 cm de altura y 4 cm de ancho. Si Botley Ahora, prueba con un programa más largo. Prueba lo siguiente: • Equipo/brazos para el •...
  • Page 7: Présentation De Botley, Le Robot De Codage

    • No cortocircuites los terminales de corriente. • Usa tres (3) pilas AAA para Botley y dos (2) pilas AAA para el Programador IR. Haz un laberinto e intenta crear un código para dirigir a Botley para que mueva un objeto deberán tener al menos 5 cm de altura y 4 cm de ancho.
  • Page 8: Fonctionnement

    3. Appuie sur TRANSMETTRE pour que le robot Botley exécute le programme. haut par 4 cm de large. Si le robot Botley ne « voit » pas un objet devant lui, vérifie que : 1. AVANT, AVANT, TOURNER À DROITE, TOURNER À DROITE, AVANT. Appuie sur STOP Arrête le déplacement du robot Botley à...
  • Page 9 Das Set enthält: Si le robot ne détecte pas les objets ou que cette fonction est réalisée de manière • Le compartiment des piles du robot Botley et du programmateur IR est situé au dos de irrégulière, vérifie ce qui suit : l’appareil.
  • Page 10 Beginne mit einem einfachen Programm. Probiere einmal Objekterkennung und WENN-DANN-Programmierung 3. Wenn Botley beginnen soll, der Linie zu folgen, drückst du die mittlere Taste auf Botleys Bewegungen seinem „Kopf“. Falls er sich ständig hin- und herdreht, schiebe ihn näher an die Linie Folgendes: •...
  • Page 11 • Geben Sie den Deckel wieder auf das Batteriefach und drehen Sie die Schraube fest. Tipps zur Batteriepflege und Wartung • Verwenden Sie drei (3) AAA-Batterien für Botley und zwei (2) AAA-Batterien für das IR-Programmiergerät. • Die Batterien müssen unter Aufsicht eines Erwachsenen eingesetzt werden. Beachten Sie immer die Anweisungen des Herstellers zu Spielgerät und Batterien.

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