• SEQUENCE ES TOUCHES
1) DEF
A
(Début du programme)
* * * SOFTLANDING GAME * * *
HEIGHT SPEED LEFT BURNT
500
-50
200
0
2) [J>] (Combustible brûlé)
HEIGHT SPEED LEFT BURNT
452
-46
191
9
3)
6 '
HEIGHT SPEED LEFT BURNT
420
-50
185
6
Entrez le combustible brûlé de la
même manière et pour suivez le jeu.
"Exemples d'écrans affichés lorsque
vous avez réussi"
HEIGHT SPEED LEFT BURNT
0
0
0
0
t * * SUCCESS < t t
FUEL LEFT=80
Replay ( Y / N ) ?
"Exemples d'écrans lorsque vous
avez raté"
HEIGHT SPEED LEFT BURNT
12
-70
100
6
i t I
Good by!!
t »
Replay ( Y / N ) ?
Entrer ( Y 1 si vous voulez jouez
à nouveau.
Reportez-vous aux configurations:
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Référence
Configuration de points pour le jeu d'atterissage en douceur
un point
(2.
t
un ooint
243