Réglage
Mode des lampes
Cette fonction permet de changer la luminosité de l'écran.
···· luminosité normale
···· luminosité contrôlée en fonction du signal d'entrée
···· diminue la luminosité, réduit la consommation de courant de
lampe, et allonge la durée de vie de la lampe.
Pointeur
Vous pouvez mettre mieux en évidence une partie de l'image projetée en
utilisant cette fonction. Choisissez Spot ou Pointeur à l'aide de la touche de
POINTAGE (HAUT/BAS), puis appuyez sur le bouton de SELECTION.
Sélectionnez ensuite une taille parmi les trois disponibles (Grande, Moyenne
et Petite) pour le Spot ou un modèle de pointeur parmi les trois disponibles
(Flèche, Doigt et Point) pour Pointeur. (Pour plus de détails concernant cette
opération, reportez-vous à la page 13.)
Télécommande
Ce projecteur possède huit codes de télécommande différents (Code 1-Code
8): le code par défaut réglé en usine (Code 1) et les sept autres codes (Code
2 à Code 8). Cette fonction de commutation permet d'éviter la production
d'interférences de télécommande lorsque vous utilisez plusieurs projecteurs
ou plusieurs appareils vidéo simultanément. Par exemple, si vous utilisez le
projecteur sous le "Code 7", le projecteur et la télécommande doivent être
tous deux mis sur le "Code 7".
Pour changer le code du projecteur:
Sélectionnez un code de télécommande dans ce menu REGLAGE.
Pour changer le code de la télécommande:
Tout en maintenant la touche MENU enfoncée, appuyez sur la touche IMAGE
le nombre de fois correspondant au code de télécommande pour le
projecteur. (Pour plus de détails, reportez-vous à la page 14.)
Verrouillage
Cette fonction verrouille le fonctionnement des commandes du projecteur et
de la télécommande. Elle permet d'empêcher toute tierce personne
d'effectuer des opérations.
···· non verrouillé.
···· verrouille le fonctionnement des commandes du projecteur.
Pour effectuer le déverrouillage, utilisez les commandes de la
télécommande.
···· verrouille le fonctionnement de la télécommande. Pour
effectuer le déverrouillage, utilisez les commandes du
projecteur.
Si les commandes du projecteur sont verrouillées par mégarde et que vous
n'avez pas la télécommande à portée de main, débranchez le cordon
d'alimentation secteur pour éteindre l'appareil, puis, tout en maintenant le
bouton de SELECTION enfoncé, rebranchez le cordon d'alimentation secteur.
Le verrouillage des commandes du projecteur sera ainsi annulé.
Remise à zéro lampe
Cette fonction permet de remettre le compteur de remplacement de la
lampe à zéro. Lorsque vous remplacez la lampe de projection, remettez le
compteur de remplacement de la lampe à zéro en utilisant cette fonction.
Pour plus de détails concernant cette opération, reportez-vous à la page 44.
Réglages d'usine
Cette fonction remet toutes les valeurs des réglages aux valeurs par défaut,
sauf celle du compteur de lampe.
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Pointeur
Sélectionnez Spot ou Pointeur à
l'aide de la touche de POINTAGE
(HAUT/BAS), puis appuyez sur le
bouton de SELECTION.
Sélectionnez ensuite la taille ou
le modèle à l'aide de la touche de
POINTAGE (GAUCHE/DROITE).
Télécommande
Lorsque vous appuyez sur le bouton de
SELECTION de la télécommande, le menu
du code de télécommande apparaît.
Verrouillage
Réglages d'usine
Sélectionnez Réglages
d'usine; cette case apparaît
alors. Sélectionnez [Oui]; la
case suivante apparaît alors.
Sélectionnez
Verrouillage; cette
case apparaît alors.
Choisissez l'une de
ces options à l'aide
de la touche de
POINTAGE
(HAUT/BAS), et
sélectionnez [Oui]
pour l'activer.
Sélectionnez [Oui]
pour l'activer.