Remarques :
•
Si un PATTERN est édité, un * sera affiché avec
son nom pour indiquer que l'édition a été effectuée
et n'est pas encore enregistrée.
•
La navigation ''à un autre endroit que le motif
modifié'' vous permet d'y revenir sans perdre les
modifications. Toutefois, si vous commencez à
modifier un motif différent, vos modifications
apportées au pattern d'origine seront perdues.
(2) INDICATEURS STEP : Les valeurs
des pas sont affichées en haut de l'écran. Le
pas en cours peut être sélectionné à l'aide
du bouton rotatif, chaque clic déplace la
sélection vers l'avant ou vers l'arrière d'un
pas. Le numéro du pas en cours est affiché
dans l'en-tête et l'étape est surlignée en noir
et indiquée par un rectangle pointillé.
Remarques :
•
Lorsque l'arpégiateur est activé et en cours
d'exécution, vous verrez un POINT DE POSITION
DE MOTIF (PPP) sous l'étape en cours de lecture.
Le PPP est une petite barre noire mise à jour en
temps réel :
•
Pour
dupliquer
sélectionner le pas à dupliquer, maintenez le
bouton PROG puis naviguez jusqu'au pas cible et
relâchez le bouton PROG.
(3) VÉLOCITÉ : La VITESSE de chaque pas est
indiquée par la hauteur de la barre dans ce pas. Pour
ajuster la vélocité d'un pas, appuyez sur le bouton PROG
(sous le texte VEL) pour passer en mode d'édition
VELOCITY. Lorsque vous êtes en mode d'édition
VELOCITY, le bouton virtuel sera inversé (blanc sur noir) :
La hauteur de la barre
indique le réglage de la
vitesse actuelle.
La
VÉLOCITÉ
chaque pas peut ensuite
être modifiée en utilisant
les boutons HAUT/BAS ou
en utilisant le fader d'entrée
de données.
Documentation Utilisateur du DEEPMIND 12
les
pas,
commencez
pour
(4) GATE : Le temps de GATE de chacun est indiqué
par la largeur de la barre dans chaque étape. Pour ajuster
le GATE TIME pour un pas, appuyez sur le bouton FX
(sous le texte GATE) pour passer en mode d'édition GATE
TIME. Lorsque vous êtes en mode d'édition GATE TIME, le
bouton virtuel sera inversé (blanc sur noir).
Le temps de GATE pour
chaque pas peut ensuite
être modifié en utilisant les
boutons UP/DOWN ou en
utilisant le fader d'entrée de
données.
Remarques :
•
Pour lier les pas, commencez par sélectionner le
pas que vous souhaitez lier au suivant, maintenez
par.
le bouton FX, puis tournez le bouton rotatif dans le
sens des aiguilles d'une montre. Vous pouvez lier
plusieurs pas en continuant à tourner le bouton
rotatif sans avoir à relâcher le bouton FX. Pour
retirer le lien, sélectionnez la note liée au
précédent, maintenez le bouton FX enfoncé,
tournez le bouton rotatif dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre. Vous pouvez également le
faire en plusieurs phases.
•
Le Curseur GATE TIME du panneau avant et le
paramètre GATE TIME PARAMETER dans le
PATTERN EDITOR agissent tous les deux sur la
longueur des notes.
Avec le Curseur GATE TIME au maximum, la longueur
de la note correspond à la longueur totale du PATTERN
GATE TIME.
Lorsque le curseur GATE TIME est au milieu, la durée
de la note correspond à la moitié de la durée du PATTERN
GATE.
(5) LONGUEUR (LENgth) : Pour ajuster la longueur du
motif (le nombre de pas), appuyez sur le bouton GLOBAL
(sous le texte LEN) pour passer en mode d'édition
LONGUEUR.
Lorsque vous êtes en mode d'édition LONGUEUR, le
bouton virtuel sera inversé (blanc sur noir).
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18/01/19 Document de travail