Jouer Avec Le Deepmind 12; Affichage; Clavier (Velocity/Aftertouch) - Behringer DEEPMIND 12 Mode D'emploi

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JOUER AVEC LE
DEEPMIND 12
Cette section décrit l'utilisation du DeepMind 12 pour le
jeu et la performance. Il couvre tous les aspects principaux
du synthétiseur.
Le DeepMind 12 comprend 64 commandes physiques
composées de boutons lumineux, de contrôleurs, de
boutons rotatifs et de molettes.
Il existe également de nombreux contrôles/paramètres
virtuels et commandes de menu dans le logiciel, veuillez
consulter la section sur la programmation pour des
informations détaillées.

5.1 Affichage

La
page
PROG
principal du synthétiseur.
Pendant le jeu, l'affichage peut indiquer l'état du
synthétiseur lorsque vous appuyez sur le bouton PROG.
Le bouton PROG s'allume lorsque vous êtes dans ce
mode.
Le fait de pouvoir visualiser toutes ces informations sur
un seul écran vous permet de vérifier rapidement l'un des
paramètres suivants affichés à l'écran :
(1) PROGRAM BANK ("A" dans l'exemple ci-dessus).
(2) NUMERO DE PROGRAMME ("1" dans l'exemple ci-
dessus).
(3) NOM DU PROGRAMME ("Programme par défaut"
dans l'exemple ci-dessus.
(4) CATÉGORIE DE PROGRAMME ("AUCUN" dans
l'exemple ci-dessus).
(5) SEQ STATUS/MASTER BPM EXTERNAL/BPM
("OFF", "MIDI", "140.0" dans l'exemple ci-dessus).
(6) CONTROLE DES PARAMETRES ("POLY UNI"
dans l'exemple ci-dessus).
(7) VALEUR MIDI PARAMÈTRE COURANT (255 dans
l'exemple ci-dessus).
(8) VALEUR PARAMETRE STOCKEE (20 dans
l'exemple ci-dessus).
Documentation Utilisateur du DEEPMIND 12
(programmation)
est
(9) NOM/VALEUR EXPLICATIVE DU PARAMETRE
ACTUEL ("DETUNE +/- 50.0cents" dans l'exemple ci-
dessus).
(10) VISUALISATION DES PARAMETRES (forme
d'onde UNISON dans l'exemple ci-dessus).
(11) VCA ENV VISUALISATION (VCA ENV dans
l'exemple ci-dessus).
(12) VISUALISATION ENV VCF (VCF ENV dans
l'exemple ci-dessus).
(13) VISUALISATION MOD ENV (MOD ENV dans
l'exemple ci-dessus).
Remarque : La luminosité et le contraste de l'affichage
peuvent être réglés dans le menu GLOBAL-PANEL
SETTINGS.
Pour plus de détails sur l'écran PROG et l'état du
synthétiseur,
programmation plus loin dans ce manuel.

5.2 Clavier (Velocity/Aftertouch)

Le DeepMind 12 dispose de 49 touches taille standard
semi-lestées, caractérisées par une vélocité et un after-
touch expressifs.
Le clavier a une étendue de quatre octaves, avec la
possibilité de déplacer les octaves vers le haut ou vers le
bas pour répondre à vos exigences de jeu.
La vélocité et l'aftertouch peuvent avoir des courbes de
réponse individuelles afin d'affiner votre style de jeu/vos
exigences.
La vélocité est expressive de deux manières :
l'affichage
(NOTE) ON VELOCITY : la vitesse à laquelle vous
jouez les notes.
(NOTE) OFF VELOCITY - c'est-à-dire la vitesse à
laquelle vous relâchez les notes.
Les paramètres ON/OFF peuvent être réglés sur une
valeur fixe si nécessaire, ce qui annulera les paramètres
de vélocité propres à votre jeu.
Remarques :
Les paramètres pour ajuster les courbes de
réponse et les valeurs fixes peuvent être ajustés
depuis le menu GLOBAL-KEYBOARD SETTINGS.
Vous pouvez également désactiver les messages
LOCAL du clavier, ce qui vous permet de lire un
périphérique externe sans affecter le DeepMind 12.
16
veuillez
consulter
18/01/19 Document de travail
la
section
de

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