Renommer Des Programmes; La Fonction Compare - Behringer DEEPMIND 12 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Le menu WRITE PROGRAM apparaît :
Dans ce menu, vous pouvez utiliser les boutons -NO/+
YES pour naviguer dans les sections. La section
sélectionnée sera mise en évidence par un caractère
inversé (blanc sur noir).
La première section est l'emplacement dans lequel le
programme actuel sera sauvegardé. Vous pouvez utiliser
les boutons UP/DOWN, le bouton rotatif ou le curseur pour
sélectionner
la
BANK
PROGRAMME (1-128) requis.
La deuxième section sert à sélectionner l'une des
catégories disponibles. Vous pouvez à nouveau utiliser les
boutons HAUT/BAS, le bouton rotatif ou le curseur pour
sélectionner la CATEGORIE requise.
La troisième section est REMPLACER PAR qui permet
de nommer le programme à sauvegarder. Vous pouvez
utiliser les touches -NO/+YES pour parcourir chaque
caractère du nom et utiliser les boutons UP/DOWN, le
bouton rotatif ou les curseurs pour changer le caractère.
Il y a aussi deux raccourcis pour sélectionner les
caractères indiqués par deux indications textuelles au-
dessus des boutons FX et GLOBAL :
a-A-0 - Appuyez sur le bouton FX pour faire défiler les
minuscules, les majuscules et les chiffres.
DEL - Appuyez sur le bouton GLOBAL pour supprimer
le caractère actuellement sélectionné.
Remarque : ces raccourcis n'apparaissent que lorsque
vous modifiez le nom du programme ''REMPLACÉ PAR''.
Pour comparer le programme en cours avec celui
localisé à l'emplacement de programme prévu, vous
Documentation Utilisateur du DEEPMIND 12
(A-H)
et
le
NUMERO
pouvez appuyer sur le bouton COMPARE pour écouter la
différence. Pour revenir au programme en cours, appuyez
à nouveau sur le bouton de comparaison.
Une fois que vous avez sélectionné le nouvel
emplacement et nommé le programme, appuyez à
nouveau sur le bouton WRITE pour sauvegarder le
programme.
A chaque fois que vous décidez que vous ne voulez
pas sauvegarder le programme, vous pouvez appuyer sur
le bouton PROG pour revenir à l'affichage principal.
Remarque : S'il y a un programme dans la mémoire de
sauvegarde, le message "COMPARE to clear backup"
s'affiche.
DE
Si vous souhaitez auparavant écouter le programme
localisé à l'emplacement de sauvegarde, vous devrez
appuyer sur le bouton COMPARE pour effacer la mémoire
de sauvegarde. Quand la mémoire de sauvegarde a été
effacée, le message revient à «COMPARE to listen» et
vous pouvez écouter le programme situé à l'emplacement
envisagé.

4.9 Renommer des programmes

Pour renommer un programme, suivez simplement la
procédure d'écriture d'un programme et conservez le
même numéro de BANQUE et de PROGRAMME.

4.10 La fonction COMPARE

La fonction COMPARE a deux fonctions principales :
En premier lieu, vous pouvez l'utiliser pour COMPARER
le programme en cours (édité) avec le programme originel.
Vous pouvez également l'utiliser pour COMPARER
et/ou
faire
correspondre
contrôleurs physiques sur la surface avec le programme
d'origine. Ceci est nécessaire lorsque vous souhaitez
conserver le son/caractère du programme.
Pour effectuer les deux fonctions, appuyez sur le
bouton COMPARE :
14
la
position
18/01/19 Document de travail
actuelle
des

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières