•
NRPN (Numéro de paramètre non enregistré) : série de messages de changement de contrôleur, utilisés pour
transmettre un changement de paramètre avec une résolution maximale de 14 bits.
•
Octave (Oct) unité de mesure pour la hauteur des notes. A chaque fois que la fréquence d'une note double, la
hauteur augmente d'une octave.
•
Ohm (Ω)) : unité de résistance électrique.
•
Oscillateur : dispositif électronique qui génère un signal périodique utilisé pour former la base d'un programme
de synthétiseur.
•
One Shot : un événement unique qui doit être déclenché caque fois qu'il est requis.
•
Output (Sortie) : signal envoyé par un périphérique ou un processus. Également utilisé pour décrire le
connecteur physique où un signal quitte un périphérique.
•
Overtone : toute fréquence présente dans une forme d'onde supérieure à la fréquence fondamentale de cette
forme d'onde.
•
Pad : Programme généralement caractérisé par des temps d'attaque et de relâchement lents.
•
Panoramique (Panning / Pan) : Positionnement d'un signal dans une image stéréo.
•
Paramètre : réglage dont la valeur peut être modifiée.
•
Parametric EQ : équaliseur paramétrique
•
Partiel : n'importe laquelle des formes d'onde sinusoïdales qui font partie d'un son complexe.
•
Pas : voir ''Step'' page 139
•
Patch : les câbles utilisés sur les synthétiseurs modulaires pour connecter des modules entre eux. Les câbles
de raccordement peuvent transporter de l'audio, une signal de gate ou un signal de tension de commande.
•
Période : le temps qu'il faut à une onde pour terminer un cycle complet. La période est calculée en divisant 1
par la fréquence. Voir aussi ''Cycle'' page 135
•
Phase : Une mesure (en degrés) de la différence de temps entre deux formes d'onde ou entre une forme d'onde
unique et un point de référence.
•
Phaser : effet sonore obtenu en filtrant un signal en créant une série de hauts et de bas dans le spectre des
fréquences. Basiquement une onde sinusoïdale passe par un condensateur et son inverse par une résistance;
on collecte le signal en fin, puis on refait passer au moins une fois sur un autre étage. Ces propriétés font que
l'oreille capte ses variations. Il apparaît un trou (notche) à une fréquence. Le principe se reproduit pour les
phaser 6, 12 étages. Il y a d'autres moyens d'obtenir ces déphasages. La position des hauts et des bas est
généralement modulée pour varier dans le temps, on obtient ainsi un effet de souffle, de vagues. Pour cela, le
phaser possède généralement un oscillateur de basses fréquences qui fait balayer le filtre d'équalisation sur le
spectre sonore.
souvent plus naturel.
•
Pink Noise : bruit rose, voir page 134
•
Pitch : une qualité de son qui rend possible de juger si un son est plus élevé ou inférieur à un autre.
•
Pitch Bend / Molette Pitch Bend : Contrôle de la hauteur d'une note jouée.
•
Pitch Shift : Décalage de la hauteur Modification de la hauteur ou de la fréquence, mais sans modifier le tempo.
•
Pole : une caractéristique d'un étage de filtre. Plus un filtre a de pôles, plus la pente d'atténuation sera forte, et
plus le filtre sera précis.
•
Polyphonique : capable de jouer plus d'une note à la fois.
•
Polyphonie (Polyphony) : le nombre de notes qu'un synthétiseur polyphonique peut jouer simultanément.
•
Portamento : effet qui permet de faire ''glisser'' de façon continue le son d'une note à l'autre.
•
Post : point d'accès à l'audio juste après un composant spécifique ou un étage.
•
Pre : point d'accès à l'audio juste avant qu'il n'atteigne un composant spécifique ou un étage.
•
Preset : programme ou partie d'un programme intégré à un patch de synthétiseur. Parfois fixes et parfois
modifiables.
•
Processeur dynamique : un dispositif utilisé pour contrôler et/ou changer la dynamique d'un signal.
•
Programme : ensemble complet de paramètres et de paramètres utilisés par le synthétiseur pour créer un son
spécifique.
5 Source Wikipedia
Documentation Utilisateur du DEEPMIND 12
5
. Le résultat est un effet de balayage similaire à celui d'un flanger, mais un son plus lisse et
139
18/01/19 Document de travail