Écriture (Menu ''Write'') - Behringer DEEPMIND 12 Mode D'emploi

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La page 4 montre les curseurs ENVELOPE :
Remarque : vous pouvez toujours sélectionner des
enveloppes spécifiques correspondant aux curseurs en
fonction de vos besoins.
7.5 ÉCRITURE (Menu ''WRITE'')
Pour écrire un programme en mémoire, appuyez sur le
bouton WRITE pour ouvrir le menu WRITE PROGRAM.
Le menu WRITE PROGRAM apparaît alors :
Dans ce menu, vous pouvez utiliser les boutons -NO/+
YES pour naviguer dans les sections. La section
sélectionnée sera mise en évidence par un caractère
inversé (blanc sur noir).
La
première
programme dans lequel le programme actuel sera
sauvegardé. Vous pouvez utiliser les boutons
UP/DOWN, le bouton rotatif ou le curseur pour
sélectionner la BANK (A-H) et le NUMERO DE
PROGRAMME (1-128) requis.
La deuxième section est la CATEGORY, pour
sélectionner l'une des catégories disponibles. À
nouveau,
vous
HAUT/BAS, le bouton rotatif ou le curseur pour
sélectionner la CATEGORIE requise.
La troisième section est ''REMPLACER PAR'' ce
qui vous permet de nommer le programme à écrire.
Vous pouvez utiliser les touches -NO/+ YES pour
parcourir chaque caractère du nom et utiliser les
boutons UP/DOWN, le bouton rotatif ou les
curseurs pour changer le caractère.
Documentation Utilisateur du DEEPMIND 12
section
est
l'emplacement
pouvez
utiliser
les
Il y a aussi deux raccourcis pour sélectionner les
caractères indiqués par du texte au-dessus des boutons
FX et GLOBAL :
a-A-0 :
Appuyer sur le bouton FX fera défiler les
minuscules, les majuscules et les chiffres.
DEL : Appuyez sur le bouton GLOBAL pour supprimer
le caractère actuellement sélectionné.
Remarque : Ces raccourcis n'apparaissent que lorsque
vous modifiez le nom du programme REMPLACÉ PAR.
Pour
comparer
l'emplacement du programme prévu, vous pouvez appuyer
sur le bouton COMPARE pour écouter la différence. Pour
revenir au programme en cours, appuyez à nouveau sur le
bouton COMPARE.
Une fois que vous avez sélectionné le nouvel
emplacement et nommé le programme, appuyez à
nouveau sur le bouton WRITE pour écrire le programme.
A chaque fois que vous décidez que vous ne voulez
pas écrire le programme, vous pouvez appuyer sur le
bouton PROG pour revenir à l'affichage de programmation
principal.
du
Remarque : S'il y a un programme dans la mémoire de
sauvegarde, le message "COMPARE to clear backup)''
(COMPARE pour effacer la sauvegarde) s'affiche.
boutons
Si vous souhaitez écouter l'emplacement prévu du
programme comme décrit précédemment, vous devrez
appuyer sur le bouton COMPARE pour effacer la mémoire
40
le
programme
18/01/19 Document de travail
actuel
avec

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