Synchronisation d'oscillateur
S'affiche comme :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
La synchronisation d'oscillateur est traditionnellement la technique qui consiste à utiliser
un oscillateur (le maître) pour ajouter des harmoniques à l'autre (l'esclave). Peak produit
cette synchronisation d'oscillateur au moyen d'un oscillateur virtuel pour chacun des trois
oscillateurs principaux. Les oscillateurs virtuels ne sont pas entendus, mais la fréquence de
chacun sert à redéclencher le cycle de l'oscillateur principal correspondant. Le paramètre
Vsync contrôle le décalage de fréquence de l'oscillateur virtuel par rapport à l'oscillateur
principal (celui qui est audible). Cette technique produit une plage d'effets sonores
intéressante. La nature du son obtenu varie avec le paramètre car la fréquence de l'oscillateur
virtuel augmente en proportion de celle de l'oscillateur principal quand on augmente la valeur
du paramètre. Quand la valeur Vsync est un multiple de 16, la fréquence de l'oscillateur
virtuel est une harmonique musicale de la fréquence de l'oscillateur principal. L'effet général
est une transposition de l'oscillateur qui décale vers le haut la série harmonique, avec des
valeurs produisant des effets plus discordants si elles sont entre les multiples de 16.
OSC 2
OSC 1 (maître)
OSC 2 (esclave)
Vsync peut être contrôlé pour tous les oscillateurs ou une partie d'entre eux
au moyen de la matrice de modulation. Voir « La matrice de modulation » en
page 26 pour des détails sur la façon d'utiliser la matrice.
Pour tirer le meilleur parti de la synchronisation Vsync, essayez de la
moduler avec le LFO. Essayez de l'assigner à la molette de modulation
MOD pour un contrôle en temps réel.
Densité des dents de scie
S'affiche comme :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Ce paramètre n'affecte que les formes d'onde en dents de scie. Il ajoute en fait des copies de
la forme d'onde d'oscillateur à elle-même. Deux oscillateurs virtuels supplémentaires servent
à cela, produisant un son « plus gros » pour des valeurs basses à moyennes, mais si les
oscillateurs virtuels sont légèrement désaccordés (voir Désaccord de densité ci-dessous), un
effet plus intéressant est obtenu.
Désaccord de densité
S'affiche comme :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Ce paramètre doit être utilisé avec la densité des dents de scie (SawDense). Il désaccorde
les oscillateurs de densité virtuels et vous noterez non seulement un son plus gros, mais
également un effet de battement.
Les paramètres SawDense et DenseDet peuvent être utilisés pour
« grossir » le son et simuler l'effet de l'ajout de voix supplémentaires. Les
paramètres Unison et UniDeTune du menu Voice peuvent être utilisés pour
créer un effet très similaire, mais utiliser SawDense et DenseDet a
l'avantage de ne pas consommer plus de voix car leur nombre est limité.
VSync
0
0 à 127
SawDense
0
0 à 127
DenseDet
64
0 à 127
Page commune à tous les oscillateurs :
L'affichage du menu par défaut est représenté ci-dessous :
OSC COMN 1
Diverge
Drift
Noise
OSC COMN 2
KeySync
Divergence
S'affiche comme :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Peak est un synthétiseur à huit voix, et chaque voix a trois oscillateurs. Le paramètre Diverge
applique d'infimes variations de hauteur indépendamment à chacun de ces 24 oscillateurs.
Il a pour effet de donner à chaque voix sa propre caractéristique d'accord. Cela ajoute une
coloration encore plus intéressante à la qualité de son et peut être utilisé pour donner plus de
vie au synthé. Ce paramètre détermine le degré de variation.
Dérive d'oscillateur
S'affiche comme :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Peak a un oscillateur dédié aux très basses fréquences qui peut servir à appliquer un
désaccord très léger mais erratique aux trois oscillateurs. Cela vise à émuler la dérive des
oscillateurs des synthétiseurs analogiques traditionnels : en appliquant un désaccord contrôlé,
les oscillateurs se désaccordent légèrement les uns par rapport aux autres, donnant au son un
caractère plus « plein ». Contrairement au paramètre Diverge, l'effet de dérive change au cours
du temps.
Filtre de bruit
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Valeur initiale :
Plage de réglage :
En plus des trois oscillateurs, Peak a aussi un générateur de bruit. Le bruit est un signal
composé d'un large éventail de fréquences et c'est un son « chuintant » familier. Le filtre de
bruit est de type passe-bas : restreindre la bande passante du bruit modifie les caractères
du « souffle » et vous pouvez régler la fréquence de coupure pour cela. La valeur par défaut
du paramètre, 127, « ouvre totalement » le filtre. Notez que le générateur de bruit a sa propre
entrée dans le mixer et afin de l'entendre isolément, son entrée doit être montée et celles des
oscillateurs baissées (voir « La section Mixer » en page 22).
Synchronisation sur le clavier
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Valeur initiale :
Plage de réglage :
Avec KeySync réglé sur Off, les trois oscillateurs de Peak fonctionnent librement et peuvent,
même s'ils sont réglés précisément sur la même hauteur, ne pas être en phase les uns avec
les autres. Cela est souvent sans importance, mais si on utilise le modulateur en anneau, l'effet
de déphasage risque ne pas produire le résultat requis. Pour surmonter cela, KeySync peut
être réglé sur On, ce qui garantit aux oscillateurs un démarrage simultané de leurs formes
d'onde en début de cycle au moment où une touche du clavier est pressée.
1/8
0
h
0
127
2/8
Off
h
Diverge
0
0 à 127
Drift
0
0 à 127
Noise
127
0 à 127
KeySync
Off
Off ou On
19