Programmation de la télécommande
4. Pressez trois fois la touche numérotée 9 H.
5. Le témoin programmation/ SPL 2
s'éteint, la diode rouge placée sous le sélecteur
d'entrée clignote une fois puis s'éteint et le Le
témoin programmation/ SPL 2 clignote-
trois fois en vert après quelques secondes our
indiquer que tous les codes ont été effacés.
Programmer une séquence macro
Les séquences macro vous permettent d'exécuter
des procédures entières en appuyant une fois sur
une touche de la télécommande de l'AVR.
Mémorisée, une séquence macro peut adresser
jusqu'à 19 codes de fonctions télécommandées
dans un ordre défini et automatiser ainsi les pro-
cédures les plus courantes :mise en marche du
système, changement d'appareils ou autre. La
télécommande de l'AVR peut mémoriser jusqu'à
cinq séquences macro : une associée à la
commande de mise en marche 3, et 4
autres par pression sur les touches Macro U.
1. Appuyez simultanément sur la touche
Sourdine c et la touche Macro U à
programmer ou la commande de mise en
marche 3. Vérifiez que le sélecteur
d'entrée sélectionné le plus récemment devient
rouge, et que le témoin programmation 2
clignote (ambre).
2. Saisissez les étapes de la séquence macro en
appuyant sur les touches correspondant aux
commandes à exécuter. Vous avez droit à 19
étapes, mais rappelez-vous que chaque pression
sur une touche, y compris les touches utilisées à
changer d'appareil, compte pour une étape. Le
témoin programmation 2 clignote deux
fois en vert pour confirmer chaque saisie en
mémoire.
NOTAS : Au cours de la saisie des commandes de
mise en marche d'un appareil quelconque dans
une séquence macro, appuyez sur la touche
Sourdine c, N'APPUYEZ PAS sur la comman-
de d'alimentation ON 3.
• Rappelez-vous d'appuyer sur le sélecteur
d'entrée 4 approprié avant de programmer
les fonctions pour un autre appareil. Faites-le
même pour le sélecteur AVR 5, aussi long-
temps qu'il n'est pas allumé en rouge et que les
fonctions AVR doivent être mémorisées.
3. Quand toute la séquence a été mémorisée,
appuyez sur la touche Sleep 9 pour la vali-
der. La diode placée sous le sélecteur d'entrée
45 clignote et s'éteint Le témoin pro-
grammation 2 clignote deux fois en vert
pour confirmer la séquence à programmer.
Exemple : Pour programmer la touche Macro 1
U de manière à ce qu'elle mette en marche
l'AVR, un téléviseur et un récepteur satellite, pro-
cédez comme suit :
• Pressez puis relâchez simultanément M1 U
et Sourdine c.
• Vérifiez que le témoin programmation
clignote (ambre).
• Appuyez sur le sélecteur AVR 5.
• Appuyez sur Sourdine c pour stocker la
commande de mise en marche de l'AVR.
• Appuyez sur le sélecteur d'entrée VID 2 4
pour signaler que la commande suivante concer-
nera la mise en marche du téléviseur.
• Appuyez sur Sourdine c pour stocker cette
commande.
• Appuyez sur le sélecteur d'entrée VID 3 4
pour signaler que la commande suivante concer-
nera la mise en marche du récepteur satellite.
• Appuyez sur Sourdine c pour stocker cette
commande.
• Appuyez sur Sommeil/Canal amont 9
pour clore la procédure et stocker la séquence
macro.
Au terme de ces étapes, chaque fois que vous
appuierez sur la touche M1 U, la télécom-
mande déclenchera toutes les mises en marche
ainsi programmées.
Effacer une séquence macro
Pour effacer une séquence de commandes
mémorisée via une des touches Macro, procédez
comme suit :
1. Appuyez sur Sourdine c et sur la touche
Macro U qui correspond à la séquence que
vous souhaitez effacer.
2. Vérifiez que le témoin programmation 2
clignote (ambre) et que la diode placée sous le
dernier sélecteur d'entrée 45 utilisé
s'allume en rouge.
3. Dans les 10 secondes qui suivent, appuyez sur
le sélecteur Surround/Canal aval A.
4. La diode rouge sous le sélecteur s'éteint et
le témoin programmation 2 passe au vert,
clignote trois fois et s'éteint.
5. Quand le témoin programmation 2 est
éteint, la séquence macro a été effacée.
Fonctions des appareils
programmés
Une fois que la télécommande de l'AVR a été
programmée avec les codes d'autres appareils,
appuyez sur le Sélecteur d'entrée ou d'appa-
reils vidéo 4 approprié pour qu'elle passe du
contrôle de l'AVR au contrôle de l'appareil tiers.
Lorsque vous appuyez sur l'une quelconque de
ces touches, elle clignote brièvement en rouge
pour indiquer que vous êtes passé au contrôle
d'un autre appareil.
Lorsque vous faites fonctionner un appareil autre
que l'AVR, les commandes peuvent ne pas corres-
pondre exactement aux fonctions imprimées sur
la télécommande ou la touche. Certaines com-
mandes, telles que la commande de volume, sont
les mêmes que pour l'AVR. D'autres touches
changent de fonction de sorte qu'elles correspon-
dent à une référence secondaire sur la télécom-
mande. A titre d'exemple, les touches de sélection
des modes Surround et Sommeil peuvent éga-
lement être utilisées pour la sélection montante et
descendante des canaux sur la plupart des télévi-
seurs, des magnétoscopes, ou récepteurs satellite.
Certaines fonctions de certains appareils ne sont
pas accessibles via la touche correspondante sur
la télécommande. Veuillez vous reporter à la
table de la page 58-59 pour déterminer les
correspondances entre les fonctions d'un
appareil et les touches de la télécommande.
Pour utiliser ces tables, veuillez tout d'abord
vérifier le type d'appareil à contrôler (ex : TV,
magnétoscope ...), puis consultez le schéma de
la télécommande en page 58. Notez que chaque
touche est associée à un numéro spécifique.
Pour connaître la fonction attribuée à une
touche particulière lorsqu'elle est associée à un
appareil particulier, repérez son numéro sur la
liste de fonctions puis regardez dans la colonne
réservée à l'appareil à contrôler. Par exemple, le
numéro 45 est la touche "Directe"pour l'AVR,
mais aussi la touche "Favorite" de beaucoup de
téléviseurs câblés ou satellite. Le numéro 31 est
la touche de temporisation pour l'AVR, mais
aussi la touche ouverture/fermeture des lecteurs
de CD.
Remarquez que les numéros servant à décrire les
fonctions de touche ci-dessus et en page 58
sont différents des numéros utilisés dans le reste
du présent manuel pour décrire les fonctions des
touches de commande de l'AVR.
Remarques sur l'utilisation de la télécom-
mande de l'AVR avec d'autres appareils
• Les fabricants peuvent utiliser des jeux de
codes différents pour une même catégorie de
produits. C'est la raison pour laquelle il est
important de vérifier si le jeu de codes que vous
avez saisi fait fonctionner autant de commandes
que possible. S'il s'avère que seules quelques
fonctions marchent, vérifiez pour voir si un autre
jeu de codes pourrait rendre plus de touches uti-
lisables.
• Suivant la marque et le type de l'appareil utili-
sé, les fonctions énumérées dans les tables de la
Liste de fonctions peuvent ne pas correspondre
à la fonction à laquelle l'appareil réagit lorsque
cette commande est activée. Dans ce cas, il est
judicieux d'inscrire la réaction de l'appareil sur la
ligne correspondante de la table ou d'établir une
liste séparée.
• Lorsque vous appuyez sur une touche de la
télécommande de l'AVR, le voyant rouge sous le
sélecteur d'entrée ou d'appareil vidéo
45 correspondant à l'appareil que vous
voulez faire fonctionner doit clignoter briève-
ment. Si le Sélecteur de commande d'appareil cli-
gnote pour certaines touches mais pas pour
toutes, pour un appareil donné, cela ne signifie
PROGRAMMATION DE LA TÉLÉCOMMANDE 55