Résultats de l'évaluation
Lorsque vous avez terminé le morceau, le clavier calcule
l'ensemble de vos performances, du début à la fin, et vous
indique le nombre total de points à l'écran. Votre note est
d'autant meilleure que vous obtenez un grand nombre de
points.
Messages d'évaluation affichés et effets sonores
Message affiché
Effet sonore
"Bravo!" (Bravo!) Applaudissements
et congratulations
"Great!" (Super!) Applaudissements
seulement
"Not bad!" (Pas mal!) Rien
"Again!"
Rien
(Recommencez!)
"****" : Indique que le mode d'évaluation a été arrêté avant
l'indication des résultats.
REMARQUE
• Si vous jouez sans faute le morceau, le message
"Perfect!" (Parfait!) apparaît comme évaluation.
• Si vous appuyez sur le bouton PLAY/STOP et
interrompez le mode d'évaluation, les points accumulés
jusqu'à présent sont indiqués. Dans ce cas, aucun
message n'apparaît et aucun effet sonore n'est audible.
Utilisation des fonctions de la
leçon et du mode d'évaluation
Procédez de la façon suivante pour maîtriser parfaitement
vos morceaux préférés.
Etape 1 – Maîtriser la cadence
1
Sélectionnez le morceau que vous voulez utiliser.
2
Appuyez sur le bouton RIGHT/TRACK 2 ou sur le
bouton LEFT/TRACK 1 pour spécifier la partie que
vous voulez étudier.
• Si vous voulez étudier les deux mains, appuyez
simultanément sur les deux boutons.
• Des indicateurs apparaissent autour de la main dont
la partie est sélectionnée pour l'étude.
664A-F-027A
<Bon>
Plage d'évaluation
<Mauvais>
Indicateurs
Leçon avancée en 3 étapes
3
Appuyez sur le bouton STEP 1 pour commencer
par l'étape 1.
• Après un battement de la mesure, le clavier attend
que vous jouiez la première note du morceau.
• Lors de l'étude d'une partie, les numéros du doigté
sont dictés par un guide simulant la voix humaine.
Voir "Guide de doigté vocal" à la page F-28 pour le
détail.
Hauteur de la note
4
Appuyez sur les touches du clavier pour jouer les
notes.
• La touche correspondant à la note suivante qui doit
être jouée clignote et le clavier attend que vous la
jouiez. Quand vous appuyez sur une touche pour
jouer la note, la touche reste allumée quand la note
est jouée.
• L'accompagnement (partie main gauche) attend que
vous appuyiez sur une touche pour jouer une note.
• Si vous appuyez par hazard sur plus d'une touche à
la suite, l'accompagnement est joué pour le nombre
de notes correspondant.
• Une pression sur plusieurs notes à la fois compte
comme une seule note de mélodie. Une pression sur
une touche quand une autre touche est maintenue
enfoncée compte pour deux notes de mélodie.
5
Pour arrêter de jouer, appuyez sur le bouton PLAY/
STOP.
Doigté
A l o h a O e
Cet indicateur apparaît
F-25