Effets Numériques; Reverb - PRESONUS AudioBox USB Mode D'emploi

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5
Exposés techniques
5.4
Effets numériques
5.4
Effets numériques
5.4.1

Reverb

50
Studio One Artist comprend un éventail d'effets basés sur le temps et d'effets de
modulation. Voici une brève description du fonctionnement de chacun.
La réverbération ou reverb, comme on l'appelle communément, est sans doute l'effet
le plus largement utilisé. Une reverb naturelle est créée par la réflexion des ondes
sonores sur une ou plusieurs surfaces. Par exemple, quand vous marchez sur la scène
en bois d'une grande salle, des milliers de réflexions sont instantanément générées
quand les ondes sonores rebondissent sur le sol, les murs et les plafonds. On les appelle
les réflexions premières (early reflections) et leur motif fournit des indications psycho-
acoustiques quant à la nature de l'espace dans lequel vous vous trouvez, même si vous
ne pouvez pas le voir. Comme chaque réflexion est elle-même réfléchie sur d'autres
surfaces, la complexité du son augmente tandis que la reverb décline lentement.
La raison de l'usage répandu de la reverb en enregistrement audio est assez
évidente : les êtres humains ne vivent pas dans le vide. Comme nos cerveaux
reçoivent des indications sur la nature de l'espace qui nous entoure, basées
partiellement sur les réflexions audio, une sensation d'espace dans un
enregistrement audio sonne de façon plus naturelle et est par conséquent plus
plaisante pour l'auditeur.
Les paramètres suivants peuvent être habituellement réglés dans un effet reverb :
Déclin. Le decay ou déclin est le temps nécessaire aux réflexions (à la
réverbération) pour disparaître. Dans la plupart des productions musicales
modernes, les temps de déclin de reverb sont principalement compris entre une
et trois secondes. Un réglage de reverb avec de fortes réflexions premières et
un déclin rapide sont un excellent moyen de créer un effet stéréo à partir d'une
source mono.
Pre (pré-retard). Le predelay ou pré-retard est le temps qui sépare la fin du son
initial du moment où les premières réflexions deviennent audibles. Imaginez que
vous êtes de nouveau sur cette scène dans une grande salle de concert. Cette
fois, vous vous trouvez tout au bord de la scène et criez « Bonjour le monde ! »
vers le centre de la salle. Il y a une brève pause avant que vous n'entendiez les
premières réflexions notables de votre voix, car les ondes sonores peuvent
voyager beaucoup plus avant de rencontrer une surface et rebondir (il y a bien
sûr des surfaces plus proches – notamment le sol et le plafond juste devant la
scène – mais seule une petite partie du son direct va dans cette direction aussi
ces réflexions seront bien moins notables). Régler le paramètre predelay sur une
reverb vous permet de changer la taille apparente de la pièce sans avoir à changer
le temps de déclin total. Cela donne à votre mixage un peu plus de transparence
en laissant un peu d'espace entre le son d'origine et sa réverbération.
Déclin des HF et BF. Les types de surface d'un espace affectent également le
son. Des tapis et un ameublement moelleux absorberont plus les ondes à hautes
fréquences, réduisant ainsi le temps de déclin des aigus, tandis que les surfaces
dures comme des carreaux ou de la pierre réfléchissent extrêmement bien le
son, donnant une ambiance « plus brillante ». De même, le temps de déclin des
hautes fréquences (HF) et des basses fréquences (BF) vous permet de régler la
« brillance » ou le « côté feutré » de la reverb, vous permettant de mieux simuler
ces facteurs environnementaux.
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