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Exposés techniques
5.2
Brève introduction au traitement dynamique
Expansion — Terminologie
Noise gates
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taux d'expansion. Par exemple, un taux d'expansion de 2:1 réduit le niveau de signal
d'un facteur 2 (c'est-à-dire que si le niveau chute de 5 dB sous le seuil d'expansion,
l'expandeur l'abaissera de 10 dB sous le seuil).
Communément utilisée comme réducteur de bruit, l'expansion est très efficace comme
simple noise gate. La différence majeure entre l'expansion et le noise gate est le fait
que l'expansion dépend du niveau du signal après dépassement du seuil, tandis qu'un
noise gate fonctionne indépendamment du niveau du signal dès le seuil dépassé.
Downward Expansion (expansion vers le bas). L'expansion vers le bas est
l'expansion la plus communément utilisée en sonorisation live et en enregistrement.
Ce type d'expansion réduit le niveau du signal lorsque ce signal chute sous un niveau
seuil déterminé. Cela sert principalement à la réduction de bruit.
Ratio (taux). Le taux d'expansion détermine l'ampleur de la réduction de bruit
appliquée à un signal quand il est tombé sous le seuil d'expansion. Par exemple,
un taux d'expansion de 2:1 atténue un signal de 2 dB pour 1 dB de chute sous le
seuil. Des rapports de 4:1 et plus fonctionnent un peu comme un noise gate sans la
possibilité de façonner les durées d'attaque, de maintien et de relâchement.
Threshold (seuil). Le seuil de gate détermine le niveau auquel la porte s'ouvre. Tous
les signaux au-dessus du seuil passent sans être affectés, tandis que ceux inférieurs
au réglage de seuil ont leur niveau réduit d'une valeur réglée par la commande
Range (plage). Si le seuil est réglé à fond dans le sens antihoraire, le gate est désactivé
(porte toujours ouverte), laissant passer tous les signaux sans les affecter.
Attack (attaque). La durée d'attaque de gate détermine la vitesse à laquelle la porte
s'ouvre. Une attaque rapide est cruciale pour les instruments à percussion tandis
que les signaux de voix et de guitare basse nécessitent une attaque plus lente. Une
attaque trop rapide sur certains signaux à montée lente peut entraîner un artéfact
dans le signal qui est entendu comme un « clic ». Tous les gates ont la possibilité de
« cliquer » à l'ouverture, toutefois un gate correctement réglé ne cliquera jamais.
Maintien (H pour « Hold »). La durée de maintien sert à conserver le gate ouvert
pour une période de temps fixe à partir du moment où le signal est tombé sous le
seuil de gate. Cela peut être très utile pour les effets de type « gated snare » dans
lesquels le gate reste ouvert après la frappe de la caisse claire pour la durée de
maintien fixée puis se ferme brutalement.
Release (relâchement). La durée de relâchement du gate détermine la vitesse à
laquelle la porte se ferme. Elle doit être réglée pour ne pas affecter le déclin naturel
de l'instrument ou de la voix traités par le gate. Des relâchements courts aident à
éliminer les bruits d'un signal mais peuvent « tronquer » les instruments percussifs.
Des relâchements longs éliminent en général le risque de tronquer le son et doivent
être réglés en écoutant soigneusement pour le déclin le plus naturel du signal.
Range (plage). La plage de gate est l'ampleur de la réduction de gain correspondant
à la fermeture du gate. Par conséquent, si la plage est réglée à 0 dB, il n'y aura pas
de changement du signal lors du passage du seuil. Si la plage est réglée à -60 dB, le
signal sera réduit de 60 dB, etc.
Key Listen. La fonction key listen permet à l'utilisateur d'écouter le signal qui a été
filtré par le gate.
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