Utilisation du séquenceur musical
7.
Lorsque tout est comme vous le souhaitez,
appuyez sur le bouton R-16 (ENTER).
• Si la destination de la combinaison ne contient pas de
données, la combinaison des pistes commence
immédiatement.
• Si la destination de la combinaison contient déjà des
données, le message suivant, vous demandant si vous
voulez remplacer les données existantes, apparaît.
Appuyez sur le bouton R-14 (YES) pour exécuter
l'opération et écraser la piste existante ou sur le bouton
R-14 (NO) pour abandonner.
• Le contenu des deux pistes originales n'est pas supprimé
lorsque cette opération est effectuée. Si vous n'avez plus
besoin du contenu d'une piste, vous pouvez le supprimer
en effectuant la procédure mentionnée dans « Pour
supprimer une piste » (page F-78).
Édition d'événements
Le séquenceur musical enregistre toutes les opérations
effectuées sur le clavier numérique pendant que vous jouez
comme « événements », c'est-à-dire la plus petite unité de
données constituant un morceau. Par exemple, lorsqu'une
note est jouée sur le clavier, les événements suivants sont
enregistrés : mesure initiale de la note, temps, piste et
hauteur, durée et intensité de la note.
Les opérations suivantes sont disponibles pendant l'édition
d'événements.
• Suppression d'événements
• Insertion d'événements
• Copie d'événements correspondant à un passage précis à
l'endroit souhaité
*
• Quantification
d'événements notes
• Suppression d'événements pitch bender
• Réglage de la vélocité d'événements notes
• Réglage des temps de gate d'événements notes
• Sélection du type d'événements apparaissant sur l'écran
de l'éditeur d'événements (View Select)
• Insertion ou suppression d'événements temps
• Saisie directe d'événements notes (saisie pas à pas)
* La quantification est une fonction qui corrige
automatiquement le timing où un événement note résonne
selon une note de référence.
F-80
Pour éditer un événement
1.
Appuyez sur le bouton C-3 (SONG
SEQUENCER) pour accéder au mode
séquenceur musical.
2.
Tout en tenant le bouton R-13 (FUNCTION)
enfoncé, appuyez sur le bouton C-3 (EDIT) pour
afficher le menu d'édition.
3.
Appuyez sur le bouton R-16 (ENTER).
• L'écran de l'éditeur d'événements suivant apparaît.
• Pour de plus amples informations sur l'emploi de
l'écran de l'éditeur d'événements, reportez-vous à
« Types d'événements et contenu de l'écran » (page
F-81).
4.
Tout en tenant le bouton R-13 (FUNCTION)
enfoncé, appuyez sur le bouton C-13 (MENU).
• Le menu de l'éditeur d'événements suivant apparaît.
• Ensuite, sélectionnez sur le menu l'élément
correspondant au type d'opération que vous voulez
effectuer. Chaque opération est décrite en détail dans
cette section.