Les pièces et leurs fonctions (lors de l'utilisation d'un caméscope)
13
SCENE/USER FILE
SHIFT
SCENE 1
SCENE 2
USER 1
USER 2
13.
Sélecteur de fichier scène/utilisateur <SHIFT>
Le bouton fichier de scène ne peut pas être utilisé avec un
caméscope.
Pour sélectionner un fichier utilisateur, appuyer et maintenir le bouton
SCENE/USER FILE enfoncé avec l'un des boutons de sélection
SCENE/USER FILE 1 à 3 (<SCENE/USER1/USER1> à <SCENE3/
USER3>).
<Remarque>
Cependant, avec les caméscopes, les fichiers de scène sont
manipulés par les opérations sur les fichiers utilisateurs. Les
opérations sur les fichiers utilisateurs ne sont pas prises en charge
par tous les modèles. Pour des informations détaillées, consultez le
mode d'emploi du caméscope.
Fichiers scène
Utilisation impossible
Fichiers utilisateur
Les fichiers de scène des caméscopes sont
manipulés par les opérations sur les fichiers
utilisateurs.
Pour des informations détaillées sur les fichiers
de scène des caméscopes, veuillez consulter le
mode d'emploi du caméscope connecté.
<Remarque>
Appuyer simultanément sur le bouton de réglage des données DATA
SET <UP>, le bouton de réglage des données DATA SET <DOWN>
et le bouton sélecteur de fichier scène/utilisateur <SHIFT> pendant
environ 2 secondes permet de commuter en mode de configuration.
Pour plus de détails sur le mode de configuration, voir le Mode d'emploi
<Utilisation et réglages> (→ "Versions du manuel" à la page 5).
14.
Boutons de sélection SCENE/USER FILE
<SCENE 1/USER1> à <SCENE 3/USER 3>, <SCENE 4>
Les fichiers utilisateurs présélectionnés (1 à 3) peuvent être
renommés et utilisés comme souhaité.
Activé pendant environ 1 seconde quand un fichier
Allumé :
utilisateur est sélectionné.
Éteint :
Stable
<Remarque>
Avec un caméscope, les fichiers de scène du caméscope sont
manipulés par les opérations sur les fichiers utilisateurs ROP.
Cependant, même s'il y a plus de 3 fichiers, seuls les trois fichiers 1 à
3 peuvent être utilisés.
Les opérations sur les fichiers utilisateurs ne sont pas prises en
charge par tous les modèles. Pour des informations détaillées,
consultez le mode d'emploi du caméscope.
z Renommer les fichiers utilisateurs
Tout en maintenant <SHIFT> enfoncé, appuyez et maintenez
le bouton de sélection SCENE/USER FILE 1 à 3 enfoncé
(<SCENE1/USER1> à SCENE3/USER3>) en fonction du fichier
utilisateur à renommer.
Le bouton actionné s'allume et le fichier utilisateur est renommé
après environ 1 seconde puis le bouton s'éteint après environ 1
seconde.
15.
Bouton de stockage de fichier scène/utilisateur
<STORE>
Ce dernier ne peut pas être utilisé avec un caméscope.
<Remarque>
Lors de l'utilisation du caméscope, la seule opération possible est de
renommer l'un des fichiers de scène 1 à 3. Enregistrer des fichiers
sur le caméscope sans se connecter au ROP.
14
15
SCENE 3
SCENE 4
STORE
USER 3
(suite)
16
VR LOCK
DTL
21
16.
Bouton de verrouillage de contrôle <VR LOCK>
Utiliser ce bouton pour verrouiller (désactiver) le fonctionnement
du contrôle de peinture. Les cibles de contrôle de peinture pour le
verrouillage sont GAIN (R, B), PED/FLARE (R,B), et DTL.
Chaque pression sur le bouton active ou désactive cette fonction.
Allumé :
ON (verrouille la valeur de contrôle de peinture)
Éteint :
OFF (la valeur de contrôle de peinture change)
z Utiliser le bouton de verrouillage de contrôle <VR LOCK>
1) Utiliser l'une des commandes (17 à 21) pour régler un
élément.
2) Appuyer sur <VR LOCK>.
Le bouton s'allume.
L'appareil stocke la valeur de contrôle de peinture à ce
moment.
3) Ramener le contrôle à sa position médiane.
4) Appuyer à nouveau sur <VR LOCK>.
Le bouton s'éteint et le verrouillage de contrôle est désactivé.
La position de contrôle à ce moment est définie pour la valeur
de contrôle de peinture enregistrée à l'étape 2.
17.
Contrôle de gain pour le rouge <GAIN R>
Utiliser cette commande pour régler les composantes rouges (R) de
la balance des blancs.
Elle est la cible du verrouillage de contrôle (VR LOCK).
18.
Contrôle de gain pour le bleu <GAIN B>
Utiliser cette commande pour régler les composantes bleues (B) de la
balance des blancs.
Elle est la cible du verrouillage de contrôle (VR LOCK).
19.
Contrôle de correction de tache parasite/niveau de noir
pour le rouge <FLARE/PED R>
Utiliser cette commande pour régler les composantes rouges (R)
dans le niveau de noir ou la correction de tache parasite. Le mode
de configuration détermine si elle contrôle le niveau de noir ou la
correction de tache parasite.
Elle est la cible du verrouillage de contrôle (VR LOCK).
<Remarque>
La correction de tache parasite n'est pas prise en charge par tous les
modèles.
20.
Contrôle de correction de tache parasite/niveau de noir
pour le bleu <FLARE/PED B>
Utiliser cette commande pour régler les composantes bleues (B)
dans le niveau de noir ou la correction de tache parasite. Le mode
de configuration détermine si elle contrôle le niveau de noir ou la
correction de tache parasite.
Elle est la cible du verrouillage de contrôle (VR LOCK).
<Remarque>
La correction de tache parasite n'est pas prise en charge par tous les
modèles.
21.
Contrôle DTL <DTL>
Utiliser cette commande pour régler les effets de l'amélioration du
niveau de détail.
Elle est la cible du verrouillage de contrôle (VR LOCK).
17
18
GAIN
FLARE/PED
19
20
27