Le Modular V se décompose en 4 parties, avec de haut en bas, un meuble comprenant
séquenceur et effets, un meuble dédié à la programmation sonore, une petite extension où se
trouvent regroupés les câblages externes (vélocité, aftertouch, signaux externes...) et enfin un
meuble comprenant le clavier et les différents réglages de jeux.
5.1
M
EUBLE DE
5.1.1
Description
Le meuble de programmation regroupe tous les modules devant être connectés par des câbles.
C'est sur cet écran que seront réalisés les différents câblages (Patch) nécessaires à la
programmation sonore.
Il est parfois nécessaire de connecter un module situé dans le meuble de programmation à un
module situé dans le meuble du séquenceur. De façon à simplifier la connexion entre les deux
écrans, les sorties et entrées du meuble du séquenceur sont reportées sur la petite extension
située sous meuble de programmation sonore.
Le meuble de programmation sonore comprend :
9 oscillateurs, groupés par 3 et pouvant être également utilisés comme source de
•
modulation.
2 oscillateurs basse fréquence dédiés aux modulations.
•
3 filtres.
•
6 enveloppes dédiées aux modulations.
•
2 enveloppes dédiées aux amplificateurs de sortie.
•
1 retard de déclenchement.
•
1 générateur de bruit et ses filtres associés.
•
1 modulateur en anneau
•
4 suiveurs d'enveloppes
•
2 échantillonneurs bloqueurs
•
1 translateur de fréquence
•
1 filtre à formant
•
Une batterie d'amplificateurs qui peuvent être regroupés pour former des mélangeurs.
•
Le nombre d'emplacements de la partie supérieure du meuble étant inférieur au nombre de
modules, le choix se fait grâce à un menu. Il est ainsi possible d'organiser leur disposition à sa
convenance.
5.1.2
Oscillateurs
Les oscillateurs, au nombre de 9, sont groupés par 3. Chaque groupe possède un contrôleur,
de type 921A, et 3 oscillateurs esclaves de type 921B.
ARTURIA – MODULAR V 2.6 – MANUEL DE L'UTILISATEUR
5
P
ROGRAMMATION
LES MODULES
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