11.
KEY – Il tasto KEY attiva la funzione Key Lock in
Traktor LE. Quando Key Lock è attivo, il pitch della
musica riprodotta sul deck sarà bloccato al valore
attuale. Si può quindi regolare il tempo della
musica, indipendente dal pitch.
12.
SYNC – Premere questo tasto per sincronizzare il
tempo del deck al tempo dell'altro deck (per
sincronizzare i battiti dei due deck, servirsi del
tasto INTERLOCK).
13.
ROTELLA JOG WHEEL - Quando sul deck viene
riprodotta musica, ruotando la JOG WHEEL verrà
momentaneamente effettuato il bend del pitch
della traccia. Quando il deck è in pausa, ruotando
la JOG WHEEL si scorre lungo l'audio della
traccia. Se il tasto SCRATCH del deck è attivato,
si può scratchare servendosi della JOG WHEEL.
14.
LOOP - Premere questo tasto per creare un loop
continuo da una battuta. Premendo il tasto LOOP,
la traccia inizierà il loop fino a quando questo non
viene rilasciato premendo nuovamente il tasto
LOOP stesso.
15.
GAIN - Ogni deck virtuale dispone di una
manopola GAIN che può essere utilizzata per
regolare
il
livello
di
corrispondente.
16.
EQ - Ogni deck virtuale dispone di un EQ che può
essere utilizzato per regolare i livelli delle
frequenze Treble, Mid e Bass (acute, medie e
basse) della musica. Se tenuta premuta, ogni
manopola EQ funziona inoltre come interruttore
Kill, rimuovendo quella banda di frequenza dalla
musica. Il LED di fianco alla manopola si illumina a
indicare che la funzione Kill è stata attivata. Per
disattivare la funzione Kill, premere nuovamente la
manopola.
17.
LOAD TRACK
– Ciascuno dei deck virtuali
dispone di un tasto LOAD TRACK (carica traccia).
Selezionando una traccia e premendo il tasto
LOAD TRACK, questa verrà caricata sul deck
corrispondente. Ci si può "focalizzare" su un deck
in particolare tenendo premuto il tasto PAGE e
premendo il tasto LOAD TRACK del deck
corrispondente. Determinati comandi del Stealth
Control
coinvolgono
attualmente "focalizzato".
18.
CROSSFADER - Si può utilizzare per dissolvere
tra le due tracce riprodotte sui deck virtuali. Se il
crossfader si trova all'estrema sinistra, si sentirà
l'audio unicamente dal deck A. Se il crossfader è
in posizione intermedia, si sentirà sia l'audio
proveniente dal deck A che quello proveniente dal
deck B. Se il crossfader si trova all'estrema destra,
si sentirà unicamente l'audio proveniente dal deck
B.
19.
MASTER - La manopola MASTER funziona come
comando
di
livello
Master,
modificare il volume generale del mix.
20.
PH VOL - Questa manopola regola il livello del
canale Monitor. Nota bene: a meno che non si
faccia uso di un'interfaccia audio multipla, i canali
Monitor e Master coincideranno.
21.
PH MIX - Questa manopola regola l'equilibrio tra i
canali Monitor e Master. Nota bene: a meno che
non si faccia uso di un'interfaccia audio multipla, i
canali mix Monitor e Master coincideranno.
22.
PAN - Questa manopola serve da controllo
dell'equilibrio sinistra/destra sul deck.
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23.
SEZIONE EFFETTI :::
24.
25.
26.
27.
28.
guadagno
del
deck
29.
COMANDI GLOBALI :::
30.
31.
32.
unicamente
il
deck
33.
34.
permettendo
di
35.
16
SCRATCH - Tenere premuto questo pulsante per
la modalità Scratch. Quando la modalità Scratch è
attiva, si può usare la rotella jog per scratchare
l'audio riprodotto sul deck.
FX AMT - Questa manopola regola quanto
dell'effetto selezionato verrà mixato nel Master
Mix.
In
altre
parole,
se
completamente abbassata, si sentirà solo il suono
originale.
Viceversa,
se
completamente alzata, si sentirà solo il suono
coinvolto.
SELECT - Premere questo pulsante per scegliere
tra i vari effetti da applicare al Master Mix.
PAR 1 - Questa manopola regola il primo
parametro dell'effetto selezionato. Nota bene:
questo parametro varia a seconda dell'effetto
selezionato.
ON/OFF
-
Premere
questo
accendere e spegnere l'effetto master.
PAR 2 - Questa manopola regola il secondo
parametro dell'effetto selezionato, se disponibile.
Nota bene: questo parametro può variare o non
essere
disponibile,
a
seconda
selezionato.
DELAY TAP - Questo pulsante può essere
utilizzato
per
regolare
un
dell'effetto
selezionato,
se
esempio, se è stato selezionato l'effetto Delay, si
può utilizzare il pulsante per battere il BPM
dell'effetto Delay stesso.
SEARCH/PLAY - Questa manopola permette di
effettuare una ricerca nel lettore di anteprima.
PREVIEW (anteprima) - Premere questo tasto
per avviare e mettere in pausa il lettore di
anteprima.
SEARCH - Permette di cercare tra la musica
caricata sul deck attualmente "focalizzato". Ci si
può focalizzare su un deck in particolare tenendo
premuto il tasto PAGE e premendo il tasto CUE
SOURCE del deck corrispondente.
RELOOP - Si può premere questo tasto per
inserire l'ultimo loop impostato. Se non è stato
inserito nessun loop in precedenza, la pressione di
RELOOP avvierà il loop della prima battuta della
traccia.
Ci si può focalizzare su un deck in
particolare tenendo premuto il tasto PAGE e
premendo il tasto CUE SOURCE del deck
corrispondente.
FINE PITCH - Permette di effettuare regolazioni
fini del pitch sulla musica caricata sul deck
attualmente "focalizzato". Ci si può focalizzare su
un deck in particolare tenendo premuto il tasto
PAGE e premendo il tasto CUE SOURCE del
deck corrispondente.
INTERLOCK - Questo pulsante permette di
sincronizzare i downbeat della musica riprodotta
sul deck attualmente "focalizzato" a quelli dell'altro
deck. Ci si può focalizzare su un deck in
particolare tenendo premuto il tasto PAGE e
premendo il tasto CUE SOURCE del deck
corrispondente.
la
manopola
è
la
manopola
è
pulsante
per
dell'effetto
terzo
parametro
disponibile.
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