COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à des températures froides, laissez-le se reve-
nir à la température ambiante avant de l'allumer.
Autrement, vous risquez d'endommager l'écran de
la console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir page 16).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimenta-
tion. Placez l'interrupteur en
position Reset (réinitialisé).
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Localisez la pince
reliée à la clé, et
glissez-la sur la taille
de votre vêtement.
Ensuite, insérez la
clé dans la console.
Les écrans s'allu-
ment peu de temps après. IMPORTANT : dans une
situation d'urgence, la clé pourra s'enlever de la
console, ce qui forcera la courroie mobile à ralentir
jusqu'à l'arrêt. Testez la pince en reculant douce-
ment de quelques pas ; si la clé ne s'enlève pas de
la console, réglez la position de la pince.
IMPORTANT : avant d'utiliser le tapis de course,
suivez les étapes suivantes pour vous assurer que
la console affiche le niveau d'inclinaison correct :
pressez d'abord la touche d'augmentation Incline
(inclinaison) une fois. Ensuite, appuyez soit sur la
touche de diminution de Incline, soit sur la touche
Quick % Grade (inclinaison rapide) la plus basse
pour que l'inclinaison soit réglée sur le niveau le
plus bas. Quand le cadre ne bouge plus, le tapis de
course est prêt à l'utilisation.
Réinitialisé
Clé
Pince
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COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé dans la console.
Voir COMMENT ALLUMER L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Appuyez sur la touche Manual Control (commande
manuelle) de la console pour sélectionner le mode
manuel.
3. Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Start (marche), sur la touche d'augmenta-
tion de Speed (vitesse) ou sur l'une des touches
Quick Km/H (vitesse rapide) numérotées de 2 à 20.
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed, la courroie
mobile se mettra à tourner à 2 Km/H. Pendant
que vous vous entraînez, appuyez sur les touches
d'augmentation et de diminution de Speed pour
changer à volonté la vitesse de la courroie mobile.
Chaque fois que vous appuyez sur l'une des
touches, la vitesse change de 0,1 Km/H ; si vous
maintenez la touche enfoncée, la vitesse change
par étape de 0,5 Km/H. Remarque : après avoir
appuyé sur la touche, il est possible que la courroie
mobile n'atteigne la vitesse du réglage sélectionné
qu'après quelques minutes
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
Quick Km/H, la courroie mobile change graduel-
lement de vitesse jusqu'à atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps commencera à
clignoter à l'écran. Pour remettre la courroie mobile
en marche, appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed.
4. Changez à volonté l'inclinaison du tapis de
course.
Pour changer l'inclinaison du tapis de course,
appuyez sur la touche d'augmentation ou de
diminution de la touche Incline (inclinaison), ou
sur l'une des touches Quick % Grade (inclinaison
rapide) numérotées de 0 à 10. Chaque fois que
vous appuyez sur une des touches, l'inclinaison du
tapis de course se règle graduellement sur l'incli-
naison sélectionnée.