Panneau De Commande - QUIGG BM3-FA Notice D'utilisation

Table des Matières

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BM3-FA
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Si vous utilisez des noix, des graines de tournesol, des fruits séchés ou autres, nous
vous conseillons au préalable de les laisser tremper dans l'eau, de bien les sécher en
les tamponnant et seulement ensuite de les ajouter à la pâte. Assurez-vous que ces
ingrédients ne sont pas trop gros ni pointus afin d'éviter tout dommage à la couche
antiadhésive.

6. PANNEAU DE COMMANDE

Touche « menu »
Utilisez cette touche pour sélectionner le programme de cuisson souhaité.
À chaque fois que vous appuyez sur cette touche, vous entendez un bip et le numéro
du programme change. Le programme s'affiche à l'écran. Cette machine à pain
propose 11 programmes différents.
Touche « couleur »
Utilisez cette touche pour indiquer si vous voulez une croûte claire, moyenne ou
foncée.
Astuce : si vous essayez une recette pour la première fois, nous vous conseillons de
choisir la couleur de croûte moyenne.
Touche « poids du pain »
Utilisez cette touche pour indiquer le poids du pain que vous souhaitez préparer.
Vous avez le choix entre un pain de 700 g ou de 900 g.
Astuce : la quantité totale des ingrédients mentionnés dans la recette est le poids du
pain que vous allez préparer.
Touche « marche » et « arrêt »
Avec cette touche, vous arrêtez ou commencez le programme.
Astuce : si vous avez choisi le mauvais programme, vous pouvez le modifier en
appuyant sur la touche arrêt pendant plusieurs secondes. Vous pourrez ensuite régler à
nouveau la machine sur le bon programme.
Marche : pour commencer un programme, appuyez sur la touche et vous entendrez
un bip court. Le double point entre le temps sur l'écran va clignoter ; la machine va
décompter le temps et effectuer le programme choisi.
Arrêt : pour arrêter un programme, appuyez sur la touche pendant plusieurs secondes
jusqu'à entendre un bip. Celui-ci confirme que vous avez arrêté le programme.
Comment voir si la machine fonctionne ou si le programme est en cours ?
Si le double point clignote, le programme est en route.
Si le double point est fixe, le programme est arrêté.
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