Fonctionnement De Scoopy; Introduction; Interface Utilisateur - Aeta Audio Systems SCOOPY Manuel Utilisateur

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Introduction

6.1.
Le signal d'entrée mélangé audio est numérisé par un convertisseur A/D et traitée par le codec
SCOOPY. Ces données sont ensuite transmises via le modem synchrone interne RTC ou RNIS au
réseau téléphonique à un SCOOPY distant, ou tout autre codec audio RNIS compatible.
Fonctionnant avec un DSP très rapide, le codec utilise un algorithme compressant le signal audio
numérique, afin d'en réduire la quantité de données audio numérisées.
A l'autre extrémité de la ligne (RTC / RNIS), le codec reconstitue le signal audio original avec peu
de perte ou d'effets parasites dans un délai extrêmement rapide.

6.2. Interface utilisateur

L'interface utilisateur est composée d'un clavier et d'un écran LCD.
Le clavier est divisé en trois :
- La première partie est un pavé alpha numérique (matrice 4x3) composée des chiffres de 0 à 9, "*"
et "#".
Certaines touches ont plusieurs fonctions :
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 permettent l'accès aux lettres par pressions successives.
NB : Le caractère "espace" est accessible par la touche 1.
- La deuxième partie est composée des Touches de Fonctions (contextuelles). Ces trois touches non
marquées sont situées sous l'écran. Leur fonction dépend du menu et est affichée sur la ligne du
bas de l'écran LCD.
- La troisième partie est le Clavier Spécial (constitué de touches dédiées) :
OK
: touche à presser pour valider un choix.
ESC
: touche à presser pour quitter un menu ou un sous menu.
: touche à presser pour lancer un appel.
: touche à presser pour suspendre un appel.

6. Fonctionnement de Scoopy

SCOOPY - Manuel utilisateur - 55 000 027 – Ed. I
27

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