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Nokia 8260 Guide De L'utilisateur page 119

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• Utilisez les touches suivantes pour déplacer le curseur : 2 (haut), 4
(gauche), 6 (droite), et 8 (bas).
• Appuyez sur la touche
révélées ou pour passer du coin supérieur gauche au coin inférieur
droit.
• Appuyez sur
images déjà révélées ou pour passer du coin inférieur droit au coin
supérieur gauche de l'écran.
Une fois découvertes, les paires restent visibles.
• Serpent
Dans ce jeu, un objet, qui représente un morceau de nourriture, est placé
au milieu de l'écran. Au bas de l'écran, se trouve une ligne qui représente
le serpent.
1 Utilisez les touches suivantes pour déplacer le curseur : 2 (haut), 4
(gauche), 6 (droite), et 8 (bas).
2 Déplacez le serpent vers la nourriture et regardez-le grandir.
Plus la queue du serpent s'allonge, plus le compte de points augmente.
Si le serpent se mord la queue ou touche le mur, la partie est terminée.
• Logic
Dans ce jeu, vous devez découvrir une combinaison secrète de figures. Au
début du jeu, quatre figures apparaissent en haut à gauche de l'écran.
Au-dessous de la figure la plus à gauche se trouve un crochet clignotant.
1 Appuyez sur la touche 5 pour remplacer le crochet par une image
clignotante.
2 Utilisez les touches suivantes pour déplacer le curseur : 2 (haut), 4
(gauche), 6 (droite), et 8 (bas).
3 Essayez de découvrir la combinaison secrète de figures.
pour sauter par-dessus les images déjà
pour sauter vers la gauche par-dessus les
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