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Marklin Digital 60971 Mode D'emploi page 2

Programmer pour mld/3 avec msd/3
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Bestimmungsgemäße Verwendung
• Dieses Produkt kann zum schnellen Programmieren von
Märklin-Decodern mSD3 und mLD3 (60975, -976, -977,
-978, -979, -982, -985, -986, -987) verwendet werden.
• Auf mSD3 und mLD3 basierende Original-Lokdecoder
die ab Werk in Märklin-Lokomotiven verwendet werden
können eingeschränkt programmiert werden.
• Es darf keine zusätzliche Spannungsquelle angeschlos-
sen werden. Die Versorgung des Programmers 60971
erfolgt ausschließlich über den USB-Stecker.
Sicherheitshinweise
• nur zur Verwendung in geschlossenen Räumen
• Betrieb nur an Computern mit USB-Buchsen
• Während dem Betrieb des Programmers 60971 dürfen
die Bauteile oder Anschlüsse des Programmers, des Ad-
apters oder des daran angeschlossenen Decoders nicht
berührt werden.
• ACHTUNG! Funktionsbedingte scharfe Kanten und Spitzen.
Wichtige Hinweise
Die Bedienungsanleitung ist Bestandteil des Produktes
und muss deshalb aufbewahrt sowie bei Weitergabe des
Produktes mitgegeben werden.
Lieferumfang
• 60971 Programmer
• Decoder-Anschlussadapter
2
Voraussetzungen zur Anwendung:
• PC mit Internetanschluss und 100 MB freiem Speicher-
platz für die Software und 1 GB freiem Speicherplatz für
die Projektdaten.
• freier USB-Anschluss, USB 2.0 oder höher
• FTDI Treibersoftware (Virtual COM Port Treiber, wird au-
tomatisch installiert)
• Microsoft® Windows XP™ oder höher und ein Packpro-
gramm
• Software: mDT (Download von der Märklin-Webseite)
Wenn Windows den Programmer nicht automatisch erkennt
und installiert, müssen Sie den Chip Treiber auf der Herstel-
lerseite www.ftdichip.com (VCP-Driver) herunterladen und
installieren.
Anwendung
Beim ersten Anschluss des Programmers an einen PC
mit dem Betriebssystem Windows XP™ oder neuer wird
automatisch der zugehörige Treiber installiert. Danach steht
der Programmer zur Verfügung und kann mit dem Programm
mDT verwendet werden.
1. Trennen Sie den Adapter vom Programmer
(Steckverbindung).
2. Schließen sie den zu programmierenden Decoder an den
Adapter an.
3. Stecken Sie dann den Adapter mit dem Decoder wieder
an den Programmer.
4. In Verbindung mit der oben genannten Software kann der
Decoder jetzt ausgelesen und/oder programmiert wer-
den. Die genaue Handhabung wird in der Anleitung zu der
Software beschrieben.

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