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Konica Minolta 7255 Mode D'emploi page 228

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Insertion d'originaux dans des jeux imprimés (Insertion originaux) (suite)
3.
Utilisez le pavé numérique du tableau de commande pour entrer
le numéro de page.
Appuyez sur SUITE après chaque entrée pour continuer.
Lorsque vous définissez plus de 15 positions, appuyez sur la touche fléchée
pour accéder à la page suivante.
Pour effacer une entrée incorrecte, appuyez sur CORRECTION. Le numéro
de page entré est supprimé.
Pour un exemple détaillé, voir page 9-21.
Appuyez sur Livret dans l'écran de définition des positions d'insertion
d'originaux pour utiliser cette fonction.
4.
Lorsque vous avez saisi tous les numéros de page souhaités,
appuyez sur VALID.
L'écran de sélection d'application est rétabli.
5.
Appuyez sur VALID. dans l'écran de sélection d'application.
L'écran général est rétabli.
La touche MEMOIRE de l'écran général apparaît en surbrillance pour
indiquer que le mode Mémoire est automatiquement sélectionné.
6.
Entrez le nombre de tirages souhaité à l'aide du pavé numérique
du tableau de commande.
Pour plus de détails sur la définition de la quantité à imprimer, voir page 3-6.
7.
Numérisez les images du chargeur de document :
Placez les originaux RECTO VERS LE HAUT dans le chargeur de
document.
Si le nombre d'originaux est supérieur à 100, divisez les originaux en lots ne
dépassant pas 100 feuilles, puis chargez-les en commençant par le lot
incluant la première page.
8.
Appuyez sur [DEPART].
Les originaux positionnés dans le chargeur de document sont numérisés en
mémoire.
9-20
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OPTION
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