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Siku CONTROL 32 Agrotron X720 Serie Mode D'emploi page 10

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Avant le premier démarrage : recharger l'accu
Seules des personnes adultes sont autorisées à
charger l'accu! Protéger les accus de la saleté et de
l'humidité. Nettoyer les contacts avec un chiffon sec à
intervalles réguliers et aussi en cas d'encrassement. Le
commutateur de service doit toujours être positionné
sur « OFF » si les accus ne sont pas utilisés.
1. Placer le commutateur de service sur la position
« OFF ».
2. Retirer avec précaution les accus du véhicule res-
pectifs.
3. Ne placer quer les SIKU-LiPo-Akkus dans le com
partiment du chargeur (les accus ne peuvent être
rechargés que l'un après l'autre).
4. Relier l'un à l'autre le bloc d'alimentation et le char
geur, puis brancher le connecteur du bloc d'alimen-
tation à la prise de courant (230 V). Utiliser unique-
ment le bloc d'alimentation original SIKUCONTROL32.
5. Placer le commutateur de service sur la position
« ON » si le témoin rouge s'allume sur le chargeur.
Le témoin de contrôle vert clignote pendant la
recharge (environ 70 minutes selon le type d'accu).
Si le témoin de contrôle vert vacille, cela signifie que
l'accu est entièrement déchargé. Ce vacillement se
transforme en un clignotement pendant la rechar-
ge. Le témoin de contrôle vert allumé en perman-
ence indique que la recharge est terminée.
6. Placer le commutateur de service sur la position
« OFF ». Débrancher le bloc d'alimentation de la
prise de courant.
7. Retirer les accus du chargeur et les remettre en
place dans le véhicule en prenant des précautions.
REMARQUE D'ORDRE GÉNÉRAL: la capacité de
l'accu se réduit approximativement de 20% après
environ 500 cycles de charge. Il est possible de com-
mander des accus de remplacement sous le numéro
d'article 6702.
Si le modèle commence à clignoter rapidement 5
fois de suite à intervalles d'environ 2 secondes
alors qu'il est en marche, vous pouvez encore
rouler pendant 3minutes au maximum. Ensuite,
l'accu sera vide et doit être rechargé.
Démarrage du système
La technique de radio
SIKUCONTROL32
utilisée dans
ces modèles est équipée d'un établissement automati-
que de la liaison. Il n'est plus nécessaire de choisir le
canal, comme cela est le cas dans différents autres
produits. Le module de télécommande et les modèles
établissent entre eux une liaison de manière autonome
et sont insensibles aux parasites par rapport aux au-
tres modèles SIKU qui se déplacent dans la pièce ou
aux appareils dotés d'autres technologies radio (par
exemple WLAN ou Bluetooth). Les modèles actuels et
futurs sont répartis dans trois catégories différentes
dans le but d'une meilleure vue d'ensemble et d'un
maniement plus simple.
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– Catégorie A: véhicules tracteurs / machines
– Catégorie B: remorques /
semi-remorques / appareils
– Catégorie C : installations stationnaires
Vous pouvez voir les affichages à LED associés à ces
trois catégories et caractérisés par les lettres A, B et C
sur le module de télécommande. Dès que le module
de télécommande et les modèles sont reliés entre eux,
le modèle est mémorisé dans le module de télécom-
mande au sein de la catégorie correspondante pen-
dant la durée de la séquence de jeu. La touche corre-
spondante s'allume en permanence.
Cette attribution qui est exécutée dans le cadre du dé-
marrage du système au début de chaque nouvelle
séquence de jeu, exige une différenciation, à savoir si
l'utilisateur est le seul à jouer avec le modèle (les mo-
dèles) ou si plusieurs personnes font rouler simultané-
ment plusieurs modèles.
Veuillez suivre les indications figurant dans la rubrique
a) si vous voulez jouer seul avec un ou plusieurs
modèles.
Veuillez suivre les indications figurant dans la rubrique
b) si plusieurs personnes souhaitent faire fonctionner
plusieurs modèles en même temps.
a) Un joueur – un ou plusieurs modèles
1. Enclenchez le ou les modèles. Pour cela, déplacez le
bouton de marche/arrêt sur l'accu de la machine
de traction de la position « OFF » sur la position
« ON ». Le modèle clignot, indiquant ainsi qu'il est
prêt à fonctionner.
2. Enclenchez le module de télécommande en ap-
puyant sur le logo SIKU rouge. Le logo s'allume en
rouge. Le module de télécommande est prêt à
fonctionner.
REMARQUE: il est absolument impératif de respecter
l'ordre chronologique, c'est-à-dire enclencher tout d'-
abord les modèles, puis le module de télécommande.
3. Maintenant, la liaison est établie entre le camion
comme véhicule tracteur et le module de télécom-
mande. Cette procédure peut durer jusqu'à cinq se
condes.
4. La liaison entre le module de télécommande et les
modèles est établie lorsque les touches de la caté-
gorie A (pour les véhicules tracteurs) ainsi que les
feux de croisement à l'avant et à l'arrière des mo
dèles sont allumés en permanence. Le modèle est
mémorisé dans le module de télécommande et
est prêt à fonctionner. Ensuite, le modèle peut
être commandé uniquement avec ce module de té-
lécommande pendant cette séquence de jeu.
5. Le jeu peut commencer.
REMARQUE : la liaison avec les modèles est inter-
rompue si le module de télécommande est éteint
(maintenir la touche « ON/OFF » enfoncée en per-
manence pendant 3 à 4 secondes). Les modèles sont
alors effacés de la mémoire interne. Au prochain dé-
marrage du système, l'établissement de la liaison com-
mençant par l'étape 1 doit être exécuté à nouveau.
b) Plusieurs joueurs – plusieurs modèles
Les systèmes des participants individuels doivent être
démarrés avant le commencement d'une séquence de
jeu avec plusieurs joueurs et plusieurs modèles. Afin de
garantir que les modules de télécommande ne trou-
vent que les modèles du joueur individuel respectif, il
est nécessaire que les divers participants démarrent
leurs systèmes séparément l'un de l'autre et l'un
après l'autre. La procédure de démarrage est alors
identique à celle qui est décrite dans la rubrique a).
Exemple: 4 personnes aimeraient jouer ensemble
dans une pièce avec 4 modèles
SIKUCONTROL32
(machine de traction). Les systèmes doivent être dé-
marrés alors l'un après l'autre afin de garantir un dé-
roulement sans perturbations. Au début, tous les mo-
dules de télé-commande et tous les modèles doivent
être éteints. Puis, le joueur 1 enclenche ses modèles et
ensuite le module de télécommande. Dès que le LED
de catégorie correspondant A s'allume chez le joueur
1, cela signifie que son système est prêt à fonctionner.
C'est seulement après que le joueur 2 peut appliquer
la même marche à suivre. Ici aussi, dès que les LED de
catégorie s'allument, c'est au tour du joueur 3, puis du
joueur 4.
Un jeu sans perturbations ne peut être garanti
que si cette règle est respectée en conséquence.
c) Ajout d'autres modèles
Le système radio
SIKUCONTROL32
vous permet de
commander un nombre pratiquement illimité de
modèles différents. Si vous avez démarré votre
système avec un ou deux modèles et si vous voulez
ajouter un autre modèle après un certain temps, votre
module de télécommande doit trouver et mémoriser
ce modèle. Laissez la télécommande et les modèles
avec lesquels vous avez joué jusqu'alors dans l'état en-
clenché. Si vous positionnez maintenant le commuta-
teur de service sur l'accu du modèle à ajouter, de la
position « OFF » sur « ON », l'éclairage du modèle va se
mettre à clignoter rapidement. Cela indique que le
modèle est prêt à se relier avec le module de télécom-
mande. Appuyez sur la touche SCAN pour relier
alors ce modèle au module de télécommande. Dès
que la communication est établie, ce modèle est attri-
bué à la CATEGORIE correspondante et est immédia-
tement disponible. Pendant la procédure d'exploration
(SCAN), la touche de catégorie correspondante
s'éteint et s'allume à nouveau après l'établissement
correct de la liaison. Le modèle mémorisé jusqu'alors
sur cette catégorie n'est pas perdu, mais il est main-
tenu en arrière-plan. Sur pression de la touche de ca-
tégorie correspondante, vous pouvez désormais com-
muter entre les deux modèles d'une catégorie.
Exemple: si le modèle à ajouter est un autre modèle
SIKUCONTROL32, le module de télécommande mé-
morise le modèle sous la catégorie A ou B après l'en-
clenchement du modèle et après que la touche SCAN
ait été enfoncée. Pendant la procédure d'exploration
(SCAN), la touche de la catégorie A ou B allumée ju-
squ'alors s'éteint. La touche de la catégorie A ou B
s'allume à nouveau après la liaison entre le modèle et
le module de télécommande.
Le nouveau modèle est mémorisé automatiquement
par le système de telle sorte que vous puissiez rouler
immédiatement avec ce nouveau modèle. Si vous sou-
haitez alors commuter en va-et-vient entre ces deux
modèls (ou entre plusieurs modèles) au sein de la
même catégorie, vous devez appuyer une fois sur la
touche de la catégorie A ou B (plus souvent en consé-
quence dans le cas de plus de deux modèles). A cha-
que pression de cette touche, vous vous adressez au
prochain modèle respectif.
d) Effacement du modèle de la mémoire
Il suffit d'éteindre le module de télécommande pour
que les modèles mémorisés soient effacés de la
mémoire interne du module. Toutefois, un nouveau dé-
marrage du système, tel qu'il est décrit dans la
rubrique a) ou b) ajoute à nouveau les modèles.
Si un modèle est éteint avec le commutateur de servi-
ce sur l'accu, il est effacé automatiquement de la liste
des modèles actifs à l'intérieur du module de
télécommande et peut être ensuite ajouté à nouveau
à chaque module de télécommande quelconque. Si le
modèle a été éteint par inadvertance ou si l'accu doit
être remplacé, le modèle peut être intégré une nouvel-
le fois dans le module après le ré-enclenchement au
moyen de la procédure décrite dans la rubrique c).
Le module de télécommande
Le fonctionnement de ce modèle
SIKUCONTROL32
est possible exclusivement avec le module de télé-
commande radio SIKU (art. n° 6708). Ce module tra-
vaille avec une technologie radio de 2,4GHz qui, se-
lon les connaissances actuelles, ne peut pas provoquer
de préjudices envers la santé dans le cas d'une utilisa-
tion conforme aux dispositions. L'affectation des tou-
ches pour ce modèle est représentée à la page 17.
Les piles nécessaires au fonctionnement du module de
télécommande (4 piles du type AA) ne font pas partie
du contenu de la livraison. Respecter l'identification
concernant l'agencement et la position des piles dans
le compartiment de piles. L'appareil doit être utilisé
dans des locaux secs et être protégé contre les saletés
– en particulier la poussière et l'humidité. Si nécessaire,
nettoyer avec un chiffon sec. Les contacts de l'accu ne
doivent pas être court-circuités.
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