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Termes de base

Cette section décrit quelques termes importants trouvés dans ce manuel.
G
Module d'effet
Comme représenté dans l'illustration ci-dessous, le son d'effet du GFX-1
est créé par le passage du signal au travers d'une série d'effets différents.
Chacun de ces effets est appelé un module d'effet.
IN
COMP WAH
En plus des modules d'effet tels que DRIVE (distorsion), MOD/PITCH
(modulation), ou DLY/REV (delay et reverb), vous pouvez utiliser la
ZNR (Zoom Noise Reduction ou réduction de bruit Zoom) et le
simulateur d'ampli simultanément. Des paramètres tels que l'intensité
d'effet peuvent être réglés pour chaque module et les modules peuvent
être activés ou désactivés selon les besoins.
G
Type d'effet
Chaque module d'effet du GFX-1 contient une variété d'effets
appartenant à la même famille. Ce sont les types d'effet et vous pouvez en
sélectionner un à la fois. Par exemple, le module MOD/PITCH comprend
des effets de type chorus, flanger, pitch shifter, etc.
G
Paramètre d'effet
Chaque module d'effet a divers paramètres qui déterminent comment
l'effet fonctionne. En réglant les paramètres pour chaque module, vous
avez un contrôle considérable sur le son final.
G
Patch
Dans le GFX-1, les effets sont mémorisés et rappelés sous forme de
Patches. Un Patch contient des informations sur les réglages on/off des
modules, les types d'effet sélectionnés et les réglages des paramètres
d'effet. Le GFX-1 peut mémoriser 40 Patches dans sa mémoire interne.
G
Banque (Bank)
Une combinaison de 4 patches est appelée une banque. Le GFX-1 a un
total de 10 banques, de A à J. Les Patches de chaque banque sont
numérotés de 1 à 4. Pour sélectionner un Patch, vous spécifiez la banque
et le numéro de Patch. A1 sélectionne le Patch 1 de la banque A, et F4 le
Patch 4 de la banque F.
4
ZOOM GFX-1
DRIVE
EQ
ZNR
AMP
MOD/PITCH DLY/REV
OUT

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