Ajout de commandes
Les commandes FIX et STOP peuvent être ajoutées au
programme. Chaque commande occupe un espace mémoire
dans le programme.
Remarque : Si la fonction FIX Auto est activée sur votre machine, il
n'est pas nécessaire d'ajouter de commande FIX au début du
programme.
Fusion de deux programmes de points
en un
Vous pouvez ajouter un programme préalablement enregistré
dans un nouveau programme en mode programmation.
Appuyez sur le bouton de menu de points et sélectionnez le
symbole de cœur (point ou programme enregistré). Appuyez
sur OK et le programme est inséré à droite du curseur dans
le mode programmation.
Réglage d'un point individuel ou d'une
lettre
Pour régler les paramètres d'un point individuel dans un
programme, vous devez sélectionner le point en mode
programmation. Vous pouvez régler la largeur, la longueur et
la densité du point ainsi que la position de l'aiguille, ou
encore inverser le point. Les réglages du point sélectionné
sont affichés sur l'écran graphique. Appuyez sur le bouton
Alterner l'affichage pour basculer d'un réglage à l'autre.
Réglage de l'ensemble du programme
de points
Les réglages qui affectent l'ensemble du programme et pas
seulement les points individuels se font en mode couture.
Appuyez sur le bouton de mode de programmation, sur le
bouton Start/Stop ou sur la pédale pour quitter le mode
programmation et passer au mode couture. En mode
couture, vous pouvez régler la largeur et la longueur du
programme ou l'inverser en totalité.
Vous devez prendre en compte plusieurs aspects lors du
réglage du programme de points en mode couture :
Les réglages que vous appliquez au programme en mode
couture peuvent être enregistrés dans la mémoire de la
machine. Toutefois, ces réglages ne peuvent pas être ramenés
dans le mode programmation. Si vous avez fait des
modifications en mode couture et que vous appuyez sur le
bouton du mode programmation pour y retourner, ces
réglages sont annulés. Ils le sont également si vous chargez
dans le mode programmation un programme enregistré dans
la mémoire de la machine.
4 Programmation
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