1
1
Sonorités
- Jeu au clavier -
Types de sonorités (caractéristiques)
Le type de sonorité est affiché en haut à gauche du nom de la sonorité sur l'écran Voice Selection (Sélection de sonorité).
Les caractéristiques qui définissent ces sonorités et leurs avantages pour la performance sont décrits ci-dessous.
S.Art!
(Super Articulation)
S.Art2!
(Super Articulation2)
PAGE SUIVANTE
4
Tyros5 Manuel de référence
Table des matières
Types de sonorités (caractéristiques)
gamme....................................................................................... 10
• Modification de l'affectation de partie aux touches
Set)........................................................................ 12
etc.)................................................................................................. 16
Ces sonorités offrent de nombreux avantages grâce à des possibilités de jeu très importantes et à un
contrôle expressif en temps réel.
Par exemple, avec la sonorité Saxophone, si vous jouez un C (do), puis un D (ré) de manière très
legato, vous obtiendrez un changement de note homogène, comme si le saxophoniste les jouait dans
un même souffle.
De même, avec la sonorité Concert Guitar, si vous jouez la note D avec force, celle-ci émettra
un son de « martèlement », sans que la corde soit à nouveau pincée. Selon votre style de jeu,
d'autres effets sont produits, tels que des bruits de trille ou de souffle (sonorité Trumpet) ou de
doigts (sonorité Guitar).
Pour plus de détails sur la meilleure façon de jouer les sonorités S.Art!, appelez la fenêtre
d'information (en appuyant sur la touche [6 ] (INFO) dans l'écran Voice Selection
(Sélection de sonorité)).
Pour les sonorités d'instruments à vent et de violon (sonorités Violin), une technologie innovante
baptisée AEM (voir ci-dessous) a été adoptée, qui met en œuvre des échantillons détaillés de
diverses techniques expressives spécialement utilisées sur ces instruments pour faire glisser les notes
ou varier leur hauteur, « regrouper » des notes différentes ou ajouter des nuances expressives à la fin
d'une note. Vous pouvez ajouter ces articulations en jouant en legato ou non legato ou en modifiant la
hauteur de ton d'environ une octave. Par exemple, avec la sonorité Clarinet, si vous maintenez une
note C enfoncée et jouez la note Bb (si bémol) au-dessus, vous entendrez un glissando jusqu'à Bb.
Certains effets de « désactivation de note » sont également produits automatiquement lorsque vous
maintenez une note enfoncée pendant un certain temps. Chaque sonorité S.Art2! dispose d'un
réglage de vibrato par défaut qui lui est propre, de sorte que lorsque vous sélectionnez une sonorité
S.Art2!, le vibrato approprié s'applique indépendamment de la position de la molette de modulation.
Vous pouvez toutefois ajuster le vibrato en manipulant la molette de modulation.
Pour plus de détails sur la meilleure façon de jouer les sonorités S.Art2!, appelez la fenêtre
d'information (en appuyant sur la touche [6 ] (INFO) dans l'écran Voice Selection).
............................................................... 4
......................................................... 6
effets.......................................... 7
................................................ 7
.......................................... 8
.................................................................... 10
................................ 13
................................................. 17
Edit)................... 19
............ 10