Qu'est-ce que l'audio basé sur objet ?
Les technologies audio traditionnelles prédéfinissent quels canaux
(enceintes) émettent quels types de son lors de la création de
sources audio. C'est ce qu'on appelle « audio basé sur canal ». À
l'inverse, les nouveaux systèmes audio comme Dolby Atmos utilisent
une nouvelle technologie appelée audio basé sur objet. Cette
technologie traite chaque son (par exemple, le son d'une voiture ou
la voix d'un acteur) contenu dans une source audio comme un
« objet » et mémorise chaque changement sonore de l'objet et
changement de position dans un champ acoustique pour contrôler
ces changements au cours de la lecture. L'atout essentiel
d'appliquer l'audio basé sur objet à un système de son surround
chez soi est la possibilité de contrôler la méthode de sortie audio
d'après les caractéristiques de l'appareil et le nombre d'enceintes
utilisées pour la lecture. L'appareil ajuste la sortie des faisceaux
sonores selon la configuration de la pièce d'écoute. Il calcule les
mouvements d'un objet d'après chaque environnement de lecture et
reproduit les champs acoustiques correspondant le mieux aux
intentions du directeur du son. Il permet également la sortie audio
dans le sens vertical de sorte que chaque son (objet) dans une
source audio puisse librement se déplacer au sein d'un champ
acoustique.
Les technologies audio de Yamaha
Cet appareil intègre bien d'autres fonctions basées sur les
technologies audio supérieures de Yamaha.
Optimiseur de musique
compressée
Cette technologie améliore et élargit les graves et les aigües, qui ont
tendance à être faibles dans les formats compressés
numériquement comme le MP3 utilisés avec les lecteurs portables
audio numériques et les ordinateurs. Elle rend le son compressé
musicalement plus dynamique.
CINEMA DSP/CINEMA DSP 3D
Cette technologie permet de restituer numériquement avec précision
les environnements acoustiques réels propres aux salles de concert
célèbres et aux salles de cinéma. Ceci est obtenu grâce aux
corrections du champ sonore exclusives de Yamaha, qui reposent
sur les données mesurées dans différents champs sonores et avec
lesquelles l'amplitude, la profondeur et le volume des sons ont été
ajustés.
CINEMA DSP 3D utilise des données de champ acoustique
tridimensionnel, notamment des informations directionnelles
verticales, et élargit davantage le CINEMA DSP standard, pour
rendre les effets du champ acoustique plus réalistes et en trois
dimensions.
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APPENDICE
Connaissance de base du son surround
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