34
Techniques d'enregistrement et de mixage
Avec [SET] et LAST REC SEARCH
Une autre façon de déterminer les points Punch In et Out en vol consiste à utiliser les boutons
[SET] et LAST REC SEARCH (appelés aussi [IN] et [OUT]). Cela présente l'avantage qu'il
est inutile de sélectionner une piste pour l'enregistrement au préalable.
1. Placez-vous avant le point où vous souhaitez commencer la correction
(Punch In).
2. Maintenez le bouton [SET] enfoncé (à droite de la paire LAST REC
SEARCH).
3. A l'endroit voulu pour le point Punch In, appuyez sur le bouton LAST REC
SEARCH [IN] (vous pouvez également le faire lorsque la reproduction est
arrêtée).
L'écran affiche brièvement le message MARK IN .
4. Maintenez [SET] enfoncé et appuyez sur LAST REC SEARCH [OUT] au
point voulu pour le repère Punch Out (fin de correction).
L'écran affiche brièvement le message MARK OUT . Ici aussi, le point Punch Out peut être
choisi lorsque le MD8 est à l'arrêt (Stop) ou en pause. Ces points peuvent également servir
pour une localisation rapide: il suffit d'appuyer sur LAST REC SEARCH [IN] pour passer
à la dernière position Punch In ou [OUT] pour la position Punch Out.
Les procédures décrites ci-dessus peuvent également servir à choisir les points IN et OUT
de la fonction Part Copy. Voyez Part Erase à la page 71 pour en savoir plus.
Réglage des points Punch In/Out en spécifiant le temps ou la mesure
Si vous savez exactement où vous voulez effectuer la correction, vous pouvez vous servir du
cadran CURSOR/DATA pour localiser la position voulue pour les points Punch In/Out et
maintenir [SET] enfoncé tout en appuyant sur LAST REC SEARCH [IN] or [OUT] (voyez
ci-dessus). Vous pouvez utiliser le bouton [DISPLAY] pour que l'écran affiche les numéros
de mesures et de temps plutôt que des valeurs temporelles. Vous pouvez alors sélectionner
les numéros de mesures/temps voulus avec le cadran CURSOR/DATA et puis spécifier les
points Punch In et Out.
MD8—Mode d'emploi