Korg kaossilator 2S Mode D'emploi page 10

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Apertura de la carcasa
Para abrir la carcasa del kaossilator 2S hay que quitar la cu-
bierta posterior. Una vez abierta, puede instalar o sustituir
las pilas, y/o instalar la tarjeta de memoria.
Extracción de la cubierta posterior
Pulse el botón de bloqueo para liberar la sujeción de la
cubierta posterior. Deslice el kaossilator 2S hacia usted y
sepárelo de la cubierta.
Botón de
bloqueo
Fijación de la cubierta
Encaje las lengüetas de la cubierta posterior en la parte
superiordel kaossilator 2s y cierre la cubierta hasta que oiga
el clic del botón de bloqueo.
Sustitución de las pilas
El icono de una pila "
" muestra el nivel de carga que
queda en las pilas. Cuando aparece "
" es que las pilas
están casi gastadas. Sustitúyalas por otras nuevas lo antes
posible. Inserte dos pilas AA en el compartimento de las
pilas y asegúrese de colocarlas con la polaridad correcta
siguiendo las indicaciones que a tal efecto hay en dicho
compartimento.
Apague el kaossilator 2s antes de cambiar la pilas.
El volumen del sonido que sale por el altavoz disminuirá de acuerdo con la carga
que le quede a las pilas. Cuando las pilas tienen poca carga, no es posible grabar en la
tarjeta de memoria.
Las pilas inservibles deben quitarse inmediatamente. También debería quitar las
pilas si no va a utilizar el kaossilator 2S durante un largo periodo de tiempo.
No utilice pilas nuevas junto con otras parcialmente usadas ni mezcle pilas de
tipos diferentes.
NOTA La vida útil de las pilas se alargará si activa la función de ahorro de energía.
NOTA Si utiliza pilas híbridas de níquel-metal, le recomendamos que ponga en "NI-
MH" el ajuste de tipo de pilas que hay en el menú de utilidades.
Función de apagado automático
Para preservar la vida útil de las pilas y proteger la pantalla
de visualización, el kaossilator 2S puede apagarse automá-
ticamente aproximadamente cuatro horas después de la
última operación ejecutada en él por el usuario.
TIP
La función de apagado automático no se activará si está entrando audio.
TIP
Para desactivar esta función, ponga el ajuste AUTO POWER OFF del menú de
utilidades en "Disable" (desactivada). Para activar la función de apagado automático,
ponga el ajuste en "Enable" (activado). El ajuste predeterminado es "Enable" (activado).
Uso de la tarjeta de memoria
Las interpretaciones ejecutadas en el kaossilator 2S pueden
grabarse en una tarjeta de memoria. La tarjeta de memoria
también puede utilizarse para guardar y cargar datos de
bucles creados utilizando el kaossilator 2S, así como para
reproducir archivos de audio (formato WAV) que hayan
sido copiados desde un ordenador u otro dispositivo de
audio.
Instalación de una tarjeta de memoria
1. Quite la cubierta posterior como se ha descrito anterior-
mente en esta sección.
2. Asegúrese de que la pantalla de visualización y todos
los LED están apagados y el kaossilator 2S también.
3. Inserte la tarjeta de memoria en la ranura hasta que
escuche un clic que indica que está encajada en su sitio.
Extracción de una tarjeta de memoria
1. Para quitar la tarjeta de memoria, presione en la ranura
hasta que escuche un clic y después levante el dedo.
2. La tarjeta de memoria asomará parcialmente para que
pueda tirar de ella y sacarla.
Cuando introduzca una tarjeta de memoria, asegúrese de que está bien
orientada y de que el lado que mira hacia arriba es el correcto, y a continuación insértela
del todo en la ranura, llevando cuidado de no aplicar excesiva fuerza.
No inserte ni saque la tarjeta de memoria mientras el kaossilator 2S está encen-
dido. Si lo hace, podría dañar los datos contenidos en el kaossilator 2S o en la tarjeta, o
incluso convertir la tarjeta de memoria en inservible.
Formateo
Antes de usarlas en el kaossilator 2S, es necesario formatear
las tarjetas de memoria que hayan sido utilizadas previa-
mente en un ordenador, un teléfono móvil o una cámara
digital. Pulse el botón fnc repetidamente hasta que aparezca
UTILITY, y después toque sobre el controlador deslizante
para seleccionar CARD FORMAT (formatear tarjeta) en el
menú de utilidades.
La acción de formatear borrará todo el contenido de la tarjeta de memoria.
Nunca apague el kaossilator 2S ni quite la tarjeta de memoria mientras esté
grabando o formateando.
Compatibilidad de la tarjeta de memoria
El kaossilator 2S puede utilizar tarjetas microSD desde 512
MB hasta 2 GB y tarjetas microSDHC hasta 16 GB.
NOTA El kaossilator 2S no puede utilizar tarjetas SDXC.
NOTA Para obtener más información sobre las tarjetas de memoria recomendadas cuyo
funcionamiento con el kaossilator 2S está verificado, consulte el sitio web de Korg http://
www.korg.com/).
Manejo de la tarjeta de memoria
Lea atentamente y siga las instrucciones que vengan con la
tarjeta de memoria.
NOTA Con esta unidad no se incluye ninguna tarjeta de memoria. Es necesario comprar
una.
Conexiones
Adaptador de CA
(se vende por separado)
Micrófono
Auriculares
Jack DC 4.5V
Conecte aquí el adaptador de CA opcional (se vende por separado).
Utilice solo el adaptador de CA especificado.
El kaossilator 2S deberá estar apagado cuando conecte el adaptador de CA.
Jack PHONES (minijack estéreo)
Puede conectar aquí unos auriculares.
Jack MIC IN (minijack estéreo)
Puede conectar aquí un micrófono externo.
Cuando conecte un micrófono, en la pantalla de visualización aparecerá
un icono que le permite activar o desactivar la alimentación "plug-in
power".
Elija el ajuste que resulte apropiado para el micrófono que esté
utilizando.
Interpretación
Encender y apagar el kaossilator 2S
Para encender el kaossilator 2S, mantenga pulsado el botón de encen-
dido hasta que aparezca la pantalla de inicio. Para apagar el kaossilator
2S, mantenga pulsado el botón de encendido hasta que aparezca la
pantalla de cierre "WORKING...".
No toque los botones ni haga nada con el panel táctil mientras se enciende el kaossilator 2S.
No inserte ni saque la tarjeta de memoria mientras el kaossilator 2S está encendido. Si lo hace,
podría dañar los datos contenidos en el kaossilator 2S o en la tarjeta. Además, también podría dañar la
tarjeta de memoria y convertirla en inservible.
Elección de un programa
Pulse el botón snd (sonido) para acceder a la pantalla de selección de
programas.
Para cambiar de programa, toque el controlador deslizante con el dedo
o deslícelo por él.
NOTA Para seleccionar la categoría del programa, mantenga pulsado el botón snd mientras utiliza el
controlador deslizante.
Reproducción e interpretación mediante el
panel táctil
Para llevar a cabo sus interpretaciones, pase el dedo sobre el panel táctil
o toque pulsando sobre él.
Toque el panel táctil solo con el dedo directamente, sin ningún tipo de guante .
No utilice objetos duros, como por ejemplo una aguja, sobre el panel táctil.
Especificación del tono musical y del tipo de escala
Seleccionando la nota tónica y el tipo de escala, las interpretaciones que
ejecute sobre el panel táctil del kaossilator 2S podrán tener un carácter
muy musical. Pulse el botón fnc (función) para acceder al parámetro
correcto y luego utilice el controlador deslizante para editar el valor.
KEY: Esta función especifica la nota tónica de la escala. La disponibili-
dad de este ajuste dependerá del programa.
Es posible que en algunos ajustes no haya sonido o se produzca ruido.
SCALE: Esta función especifica la escala asignada al panel táctil. La
pantalla de visualización mostrará el nombre de la nota. La disponi-
bilidad de este ajuste dependerá del programa. Consulte la lista de
programas.
Especificación del rango de notas
La función NOTE RANGE especifica el rango de tonos que se van a
reproducir en las interpretaciones hechas desde el panel táctil. Pulse el
botón fnc (función) para acceder al parámetro correcto y luego utilice el
controlador deslizante para editar el valor.
Program: Se utilizará el tono óptimo preasignado a cada programa.
1–4 Octaves: El rango de tonos será de 1-4 octavas.
Max Range: Se utilizará el máximo rango de tonos.
NOTA El rango máximo determinado por el parámetro Max Range dependerá del programa seleccionado.
Es posible que en algunos ajustes no haya sonido o se produzca ruido.
Especificación del tempo (BMP)
En los programas de patrones de batería, arpegiador y grabación de
bucles se puede especificar el tempo. Pulse el botón fnc (función) para
acceder al parámetro BPM.
BPM: Cuando BMP aparezca en la pantalla, toque suavemente sobre
el controlador deslizante o pulse en cualquiera de los dos extremos del
mismo para cambiar el valor. Además, si toca pulsando sobre el centro
del controlador deslizante varias veces, el tempo se ajustará al intervalo
con el que haya realizado dichas pulsaciones.
Uso del arpegiador
Utilizando el panel táctil, el arpegiador integrado genera rápidamente
patrones rítmicos simples o complejos. Pulse el botón arp (arpegiador)
para activar el arpegiador (se iluminará el botón). Y a continuación, uti-
lice el panel táctil para reproducir el patrón de arpegiador seleccionado
en ese momento.
Selección de un patrón de arpegiador
El kaossilator 2S contiene muchos patrones de arpegiador.
Mientras mantiene pulsado el botón arp, utilice el controlador deslizan-
te para seleccionar un patrón de arpegiador entre los tipos existentes:
01–50.
NOTA Este elemento también se puede ajustar dentro del menú.
Cambio de los ajustes del arpegiador
Para editar los parámetros del arpegiador, pulse el botón fnc para acceder
al parámetro que desee editar y utilice el controlador deslizante para
ajustar el valor.
Especificación de la duración de las notas
ARP TIME: Si se ajusta ARP TIME en "100%", las notas se ejecutarán liga-
das (en legato). Si el ajuste es "-100%,", la duración será extremadamente
corta y parecerá que las notas se interrumpen.
NOTA Con ajustes cortos, es posible que en algunos programas no se produzca sonido.
Ajuste de la cadencia de las notas
ARP SWING: Añadiendo "Swing", este parámetro puede producir
desde un ritmo de16 notas por compás (semicorcheas) hasta una cadencia
rítmica de tipo "shuffle".
Grabación de bucles
El kaossilator 2S puede grabar audio de forma rápida (utilizando un
programa interno o desde una fuente externa) y después transformar esa
grabación en un bucle. Se pueden grabar sobregrabaciones adicionales. La
función de grabación de bucles puede capturar hasta dos compases con
medida 4/4 o hasta un total de ocho tiempos de compás.
Dado que el kaossilator 2S graba directamente en la tarjeta de memoria, es necesario disponer de una.
Grabación de un bucle
Si utiliza un programa interno
1. Pulse el botón ● (grabación) para disponer la grabación.
2. Pulse el botón ► (reproducción) para comenzar la grabación. El botón
● (grabación) se iluminará y permanecerá encendido durante la graba-
ción.
3. Ejecute una interpretación en el panel táctil utilizando el programa
seleccionado.
4. Pulse el botón ► (reproducción) para detener la grabación.
Los datos grabados empezarán a reproducirse como un bucle.
Sobregrabación sobre la marcha:
Pulse el botón ● (grabación) durante la reproducción para comenzar a
superponer grabaciones adicionales a partir de la posición de reproduc-
ción actual.
Sobregrabación desde el principio del bucle:
Para superponer una grabación adicional desde el principio de un bucle
existente, pulse el botón ● (grabación) con la reproducción detenida.
NOTA El kaossilator 2S no solo puede guardar las sobregrabaciones, sino que también puede guardar el
archivo de grabación original. Si su intención es hacer muchas sobregrabaciones, utilice una tarjeta de memoria
con mucho espacio disponible.
Si utiliza audio externo
1. Pulse el botón mic on/off para activar el micrófono interno o conecte
un micrófono externo al conector MIC IN. Ajuste el nivel de entrada de
audio mediante los botones Volume.
2. Pulse el botón ● (grabación) para disponer la grabación.
3. Pulse el botón ► (reproducción) para comenzar la grabación. El botón
● (grabación) se iluminará y permanecerá encendido durante la graba-
ción.
4. Vuelva a pulsar otra vez el botón ► (reproducción) para detener la
grabación y empezar la reproducción.
Sobregrabación:
En la sección anterior encontrará las instrucciones para superponer
grabaciones adicionales.
Longitud del bucle
Mientras mantiene pulsado el botón ► (reproducción), edite con el
controlador deslizante la longitud del bucle que se muestra en la pantalla
de visualización.
NOTA La longitud de la frase que se puede grabar está limitada a un máximo de cuatro tiempos de compás
cuando el valor de BPM está entre 37.5 y 74.9, y a un máximo de dos tiempos de compás cuando el valor de
BPM está entre 20.0 y 37.4.
NOTA Este elemento también se puede editar dentro del menú de configuración.
NOTA La longitud de la frase no se puede cambiar durante la grabación.
Edición de un bucle grabado
Mientras se graba una sobregrabación (el botón ● [grabación] se ilumina
en rojo), los datos existentes pueden borrarse parcialmente manteniendo
pulsado el botón new (nuevo). Todo el tiempo que mantenga pulsado el
botón new se estará produciendo el borrado de datos.
NOTA Mientras mantenga pulsado el botón new, se estarán borrando los datos de bucle grabados anterior-
mente, siendo reemplazados por los nuevos datos de bucle que se estén ejecutando en ese momento.
NOTA La edición de bucles solo es posible con los archivos sobregrabados (con grabaciones superpuestas). El
material grabado originalmente no se puede borrar de manera parcial.
Función de deshacer (Undo)
Si no está satisfecho con la interpretación grabada, utilice la función de
deshacer (Undo) para regresar al estado previo. Para cancelar el resultado
de la operación de deshacer, utilice la función de rehacer (Redo).
1. Detenga el grabador de bucles y pulse varias veces el botón new hasta
que la pantalla indique NEW LOOP/UNDO (nuevo bucle/deshacer).
2. Toque sobre el controlador deslizante para seleccionar UNDO (desha-
cer).
3. Toque sobre el controlador deslizante para ejecutar la operación de
deshacer. Esto cancela la grabación más reciente y se regresa al estado
anterior.
NOTA Se puede deshacer tantas veces como se sobregrabe.
4. Si desea cancelar el resultado de la operación de deshacer, acceda a
UNDO/REDO (deshacer/rehacer), seleccione REDO, y a continuación
toque sobre el controlador deslizante para ejecutar la operación de
rehacer.
NOTA Una vez que haya grabado después de ejecutar la operación de deshacer, ya no podrá volver a rehacer
(REDO).
Creación de un nuevo bucle
Si desea grabar un nuevo bucle, debe crear nuevos datos de bucle.
1. Con el grabador de bucles detenido, pulse el botón new hasta que la
pantalla indique NEW LOOP/UNDO (nuevo bucle/deshacer).
2. Toque sobre el controlador deslizante para seleccionar NEW SONG
(nueva canción) y crear un nuevo bucle.
Los datos de bucle se guardan en KO2S/DATA/. Los datos se guardan
como una carpeta de datos.
NOTA Los datos que existieran antes de crear el nuevo bucle se guardarán en la tarjeta de memoria.
Carga de un bucle guardado
Los datos de bucle creados con el kaossilator 2S y guardados en la
tarjeta de memoria se pueden volver a cargar para utilizarlos.
Carga desde una tarjeta de memoria
1. Pulse el botón fnc hasta que la pantalla indique LOOP LOAD
(cargar bucle).
2. Utilice el controlador deslizante para seleccionar los datos que
se vayan a cargar y cárguelos. Los datos de bucle se guardan
en KO2S/DATA/. Los datos se guardan como una carpeta de
datos.
NOTA Los archivos de la carpeta de datos (DATA) no se pueden editar en un ordenador. Si borra
un archivo de la carpeta, o si añade otros archivos, puede que los datos no se lean correctamente al
cargarlos. Cuando haga copias de seguridad, etc., copie cada cada carpeta creada para cada bucle.
Carga de un archivo externo
El kaossilator 2S puede cargar archivos WAV en el grabador de
bucles.
1. Pulse el botón fnc hasta que la pantalla indique LOOP IM-
PORT (importar bucle).
2. Seleccione el archivo que desee cargar.
3. El archivo seleccionado se cargará como nuevos datos de bu-
cle.
NOTA Los datos previos a la carga se guardan en la tarjeta de memoria.
Finalizar los datos de frase
La acción de finalizar crea archivos WAV para cada bucle y so-
bregrabación. Estos archivos se pueden editar con un software de
edición de ondas de sonido en un ordenador, o se pueden cargar
como pistas individuales en un software DAW (estación de audio
digital multipista).
NOTA Los archivos WAV creados con el kaossilator 2S están en formato BWF (Broadcast Wave
File) con información de tiempo. Si se utiliza un software DAW compatible con BWF, los datos se
pueden usar como un archivo con un eje de tiempos uniforme, incluso aunque no estén finalizados.
1. Pulse el botón fnc hasta que la pantalla indique FINALIZE
(finalizar).
2. Utilice el controlador deslizante para seleccionar una opción.
MATERIAL: Solo se finaliza el archivo de material.
2MIX: Solo se finalizan los archivos 2-mix (mezcla en dos
canales).
BOTH: Se finalizan el archivo de material y los archivos 2-mix.
ABLETON: Convierte los datos del grabador de bucles en un
set de Ableton Live.
3. Utilice el controlador deslizante para seleccionar OK (aceptar).
Comenzará el proceso de finalización.
Los datos finalizados se graban en la carpeta 2MIX, en la
carpeta MATERIAL y en la carpeta LIVE que se encuentran
dentro de la carpeta KO2S/DATA/ L???/FINALIZE.
NOTA Esta operación puede tardar un poco, dependiendo del tamaño de los datos de bucle.
NOTA El estado de datos más reciente, incluyendo los resultados de las operaciones de deshacer
(Undo) y rehacer (Redo), es el que se graba en la carpeta de finalización cuando se ejecuta la acción
de finalizar. Esto borra los resultados (los archivos) de cualquier operación de finalización anterior.
Si es necesario, deberá hacer una copia de seguridad de los datos anteriores antes de ejecutar la
operación.
Grabador maestro
Las interpretaciones que usted cree en el kaossilator 2S pueden
grabarse en la tarjeta de memoria.
1. Pulse el botón fnc hasta que la pantalla indique MASTER RE-
CORDER (grabador maestro).
2. Toque sobre el controlador deslizante para empezar a grabar.
Se iniciará un contador.
3. Pulse el botón snd para volver al programa seleccionado y
comenzar la interpretación.
4. Para detener la grabación, pulse el botón fnc para hacer que la
pantalla indique MASTER RECORDER y toque sobre el con-
trolador deslizante.
NOTA La grabación terminará automáticamente cuando no quede más espacio libre en la tarjeta
de memoria o cuando el tiempo de grabación alcance aproximadamente unas dos horas.
NOTA Los datos de audio se guardan como un archivo llamado KO2SREC??.WAV (?? is 00–99) en
la carpeta RECORD??, situada dentro de la carpeta RECORD que a su vez está dentro de la carpeta
KO2S.
No utilice un ordenador para editar los archivos que hay en la carpeta RECORD.
Reproductor de audio
El kaossilator 2S puede reproducir los datos de audio grabados
y guardados en una tarjeta de memoria por el grabador maestro
(Master Recorder), y también puede reproducir datos de audio
que se hayan copiado en la tarjeta de memoria.
1. Pulse el botón fnc para hacer que la pantalla indique AUDIO
PLAYER (reproductor de audio) y toque sobre el controlador
deslizante.
2. Utilice el controlador deslizante para seleccionar el archivo que
desee reproducir.
3. Durante la reproducción, pulse el botón snd para detener la
reproducción y volver a la pantalla de indicación de programa.
Formatos de archivo compatibles
Archivos WAV estéreo de 16 bits a 44.1 kHz/48 kHz.
Especificaciones
Conectores:
MIC IN (minijack estéreo de 1/8 pulgadas)
PHONES (minijack estéreo de 1/8 pulgadas)
DC4.5V para el adaptador de CA
Alimentación:
dos pilas AA (alcalinas o híbridas de níquel-
metal)
Duración de las pilas:
cinco horas aproximadamente con POWER
SAVING (ahorro de energía) en ON (activado)
y pilas híbridas de níquel-metal
Dimensiones:
76 mm (an.) x 128 mm (pro.) x 25 mm (al.)
Peso:
100 g (sin pilas)
Elementos incluidos:
Manual del usuario, dos pilas AA
Opciones (se venden por separado):
Adaptador de CA (
, 4.5V 500mA)
* Las especificaciones y la apariencia están sujetos a cambio sin previo aviso para mejora.

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