Mettre En Pause, Lire Et Redémarrer Une Animation; Ajouter Des Étiquettes - SMART Document Camera 330 Guide D'utilisation

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C H A P I T R E 7
Utiliser Outils 3D SMART Notebook et les outils de réalité mixte
g
Pour rétablir l'orientation d'origine d'un modèle 3D
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Rétablir l'orientation.
Mettre en pause, lire et redémarrer une animation
Si un modèle 3D contient une animation, vous pouvez la mettre en pause, la reprendre et la
redémarrer.
R E M A R Q U E
Si un modèle 3D ne contient pas d'animation, le menu Animation décrit dans les opérations
suivantes est désactivé.
g
Pour mettre une animation en pause
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Lire/mettre
en pause l'animation.
g
Pour reprendre la lecture d'une animation
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Lire/mettre
en pause l'animation.
g
Pour redémarrer une animation
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation >
Redémarrer l'animation.
Ajouter des étiquettes
Vous pouvez utiliser des étiquettes pour mettre en valeur différents composants d'un modèle 3D.
Les étiquettes peuvent se présenter sous forme de textes, de formes ou d'autres objets en 2D.
g
Pour ajouter une étiquette
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Cliquez avec le bouton droit sur le modèle 3D à l'endroit où vous voulez relier l'étiquette,
puis sélectionnez Ajouter une étiquette.
Une étiquette apparaît.
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