C H A P I T R E 7
Utiliser Outils 3D SMART Notebook et les outils de réalité mixte
Insérer et manipuler des modèles 3D
Pour utiliser le logiciel Outils 3D SMART Notebook, vous devez insérer un modèle 3D dans votre
fichier .notebook. Après avoir inséré un modèle 3D, vous pourrez le manipuler de la même
manière que vous manipulez d'autres objets dans logiciel SMART Notebook.
R E M A R Q U E
Vous pouvez insérer des images 2D et des modèles 3D sur la même page, et les manipuler de
la même manière que vous manipulez d'autres objets dans logiciel SMART Notebook.
Insérer des modèles 3D
Des modèles 3D sont disponibles dans le dossier Objets 3D des exemples d'activités
pédagogiques et du site Web SMART Exchange™ (exchange.smarttech.com) ainsi que dans
Google 3D Warehouse (voir Utiliser Google 3D Warehouse à la page 62). Vous pouvez aussi
insérer vos propres modèles 3D s'ils sont dans l'un des formats suivants :
COLLADA (.dae)
l
Objet 3D (.obj)
l
FBX (.fbx)
l
R E M A R Q U E
Les textures et d'autres informations pour certains modèles 3D sont stockés dans des fichiers
et dossiers distincts. Lorsque vous insérez ces modèles 3D, assurez-vous que le fichier de
modèle 3D se trouve dans la bonne structure de dossier avec les fichiers et dossiers associés.
g
Pour insérer un modèle 3D
1. Sélectionnez Insérer > Fichier 3D.
La boîte de dialogue Insérer un fichier 3D apparaît.
2. Naviguez jusqu'au modèle 3D que vous voulez insérer et sélectionnez-le.
3. Appuyez sur Ouvrir.
Le modèle 3D apparaît sur la page.
Manipuler des modèles 3D
Après avoir inséré un modèle 3D, vous pourrez le manipuler de la même manière que vous
manipulez d'autres objets dans logiciel SMART Notebook. Plus précisément, vous pouvez
effectuer les opérations suivantes :
Couper, copier et coller
l
Cloner
l
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