Incorporer Du Contenu 3D Dans Vos Leçons; Pour Commencer; Configuration Matérielle Et Logicielle - SMART Document Camera 330 Guide D'utilisation

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C H A P I T R E 7
Utiliser Outils 3D SMART Notebook et les outils de réalité mixte
Outils 3D SMART Notebooket les outils de réalité mixte permettent aux élèves et aux
enseignants d'étudier de manière intuitive les contenus numériques à l'aide de la caméra de
documents.Cette technologie est intégrée à logiciel SMART Notebook.
Incorporer du contenu 3D dans vos leçons
Vous pouvez incorporer du contenu 3D à vos leçons logiciel SMART Notebook. Les exemples
suivants vous montrent comment faire :
Si vous enseignez la biologie, insérez un modèle 3D de cœur dans votre fichier .notebook.
l
Faites pivoter et modifiez la taille du modèle 3D afin de présenter les différentes parties du
cœur.
Si vous enseignez l'anglais, insérez un modèle 3D d'une ville servant de contexte à un
l
roman que lit la classe. Entrez dans la scène en 3D afin de parcourir les rues et de visiter
les bâtiments.
Si vous enseignez en primaire, insérez plusieurs modèles 3D et utilisez la fonctionnalité
l
Déguiser afin de découvrir les réponses à un exercice de mémorisation.

Pour commencer

Configuration matérielle et logicielle
Pour commencer avec les outils de réalité mixte, vous avez besoin des éléments suivants :
Logiciel SMART Notebook 11
l
SMART Document Camera 330
l
Un cube de réalité mixte
l
Un ordinateur Windows disposant de la configuration suivante :
l
Pentium® Processeur 4 ou plus rapide
o
512 Mo de RAM (1 Go recommandé)
o
2 Go d'espace disponible sur le disque dur
o
Système d'exploitation Windows XP SP3, Windows Vista® SP2 ou Windows 7
o
DirectX® Carte vidéo compatible DirectX 9
o
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