Mettre En Pause, Lire Et Redémarrer Une Animation; Ajouter Des Étiquettes - SMART 450 Guide D'utilisation

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C H A P I T R E 7
Utiliser les outils 3D pour le logiciel SMART Notebook et les outils de réalité mixte
Pour faire pivoter un modèle 3D le long de plusieurs axes
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la poignée de rotation centrale et maintenez la pression.
3. Faites glisser votre doigt dans la direction dans laquelle vous voulez faire pivoter le modèle
3D, puis relâchez votre doigt lorsque vous avez terminé.
Pour rétablir l'orientation d'origine d'un modèle 3D
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Rétablir l'orientation.
Mettre en pause, lire et redémarrer une animation
Si un modèle 3D contient une animation, vous pouvez la mettre en pause, reprendre sa lecture et
la redémarrer.
R E M A R Q U E
Si un modèle 3D ne contient pas d'animation, le menu Animation décrit dans les opérations
suivantes est désactivé.
Pour mettre une animation en pause
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Lire/mettre
en pause l'animation.
Pour reprendre la lecture d'une animation
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Lire/mettre
en pause l'animation.
Pour redémarrer une animation
1. Sélectionnez le modèle 3D.
2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Redémarrer
l'animation.
Ajouter des étiquettes
Vous pouvez utiliser des étiquettes pour mettre en valeur différents composants d'un modèle 3D.
Les étiquettes peuvent se présenter sous forme de textes, de formes ou d'autres objets en 2D.
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