Memory
Le Memory permet de composer et sauvegarder 30 motifs, lettres
ou chiffres.
Le Memory est constitué d'une mémoire de longue durée. Elle est
maintenue jusqu'à ce qu'elle soit effacée. Une interruption de
courant ou une longue mise hors circuit de la machine informati-
0
1
2
3
4
5
5.5
Les touches Memory
La touche de gauche (<) =
•
défilement en arrière du
contenu de la mémoire
La touche du milieu (mem) =
•
ouvrir et fermer le Memory
La touche de droite (mem
•
programmer le Memory et
sert au défilement en avant
du contenu de la mémoire
Ouvrir le Memory
5
Presser la touche «mem»
•
4
Le Memory est ouvert, «mem»
•
3
est affiché à l'écran
Si le Memory est vide, le
2
•
nombre 30 clignote (= nombre
1
d'emplacements de mémoire
0
vierges) de même le curseur
situé à gauche
Si le Memory n'est pas vide,
•
alors apparaissent les numéros
de motifs enregistrés, les
030529.52.01_0303_a135 a145_FR
sée n'a aucune influence sur le programme sauvegardé.
Les modifications de la longueur et de la largeur de point peuvent
être réalisées à tout moment. Chaque motif, lettre ou chiffre peut
être effacé ou écrasé.
0
1
2
3
4
5
+
) =
0
1
2
3
4
5
Indications sur les commandes
lettres; le contenu du Memory
défile jusqu'à ce que le curseur
et le nombre d'emplacements
de mémoire vierges clignotent
Exemple: Motif sauvegardé
5
5.5
Le motif sauvegardé est
•
4
affiché (ici le motif No. 28)
3
Programmation du numéro de
2
motif, voir à la page 25
1
0
Exemple: Caractère de
5
5.5
l'alphabet sauvegardé
4
Le caractère sauvegardé est
•
affiché (ici la lettre E)
3
2
Programmation des lettres ou
1
des nombres, voir à la page 27
0
25