c) Programmering van programma's (BANKs)
Een programma (BANK) is een opvolging van lichtscènes (SCENES) die na elkaar worden afgespeeld.
In dit DMX-controller kunnen tot 30 programma's (BANKS) met telkens tot 8 scènes (SCENES) worden
opgeslagen.
Opslaan van een programma
• Druk de toets PROGRAM/PAUSE (3) in en houd deze ingedrukt tot de bijhorende LED knippert.
• Druk op de knop BLACKOUT (11) om de blackout-modus te deactiveren en de lichtscene zo optisch te
kunnen instellen.
• Selecteer het gewenste lichteffect met de overeenkomstige toets SCANNERS (1).
• Stel de gewenste DMX-kanaalwaarden via de overeenkomstige kanaalfaders (18) of de joystick
PAN/TILT (13) in.
• Selecteer het volgende lichteffect met de overeenkomstige toets SCANNERS (1) en ga tewerk zoals
hierboven beschreven.
• Stel de kanaalwaarden voor alle lichteffecten die in deze scene moeten worden opgeslagen, zoals hier-
boven beschreven, in.
Dit is de eerste lichtscene waarmee het latere programma begint.
• Druk de toets MIDI/REC (5) in.
• Selecteer het gewenste programma-nummer met de toetsen BANK (9) waaronder het programma moet
worden opgeslagen. Het programmanummer wordt op het display (6) weergegeven.
• Druk de overeenkomstige toets SCENES (2) in waaronder de eerste scène moet worden opgeslagen. Het
scènenummer wordt op het display (6) weergegeven.
• Alle LED's lichten kort op, de eerste scène werd opgeslagen.
• Herhaal de hierboven beschreven opslagprocedure van de scènes tot alle gewenste scènes van dit
programma opgeslagen zijn. Er kunnen maximaal 8 scènes per programma worden opgeslagen.
• Druk de toets PROGRAM/PAUSE (3) in en houd deze ingedrukt tot de bijhorende LED uitdooft.
• Het DMX-controller bevindt zich nu opnieuw in de blackout-modus.
91