ADB MEMORACK 60 DIMSWITCH Mode D'emploi page 25

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Play Mem ?
Lighting Technologies
Programmation des gradateurs digitaux
Restitution manuelle de mémoires
Exemple :
Vous souhaitez restituer la mémoire # 2. "Fade time : F2"
Et après un certain temps vous souhaitez restituer la mémoire # 7. "Cross-fade time : F7"
Et ensuite vous souhaitez reprendre les opérations normales (revenir au contrôle DMX).
"Cross-fade time : 5s." La séquence de programmation sera la suivante :
sélectionnez la mémoire
pressez
l'affichage indique
suivi par
pressez
pressez
l'affichage indique
suivi par
pressez
l'affichage indique
F2
Fading
Playing
#2
#2
Remarque :
Cet exemple décrit une séquence dans laquelle la priorité des mémoires et du DMX est choisie
"DMX masked".
Chenillard automatique à travers les mémoires
Le "Memory Chaser" crée une boucle continue à travers les mémoires
Vous pouvez démarrer ce chenillard à n'importe quel numéro de mémoire.
Seules les mémoires précédées du symbole #, i.e. existantes, seront inclues dans la boucle du
"Memory Chaser" loop. La mémoire "Priority Cue N°0", n'est jamais comprise dans le chenillard.
Les temps d'attente et de transfert sont définis de la façon suivante :
état # 2
état # 4
état # 8
dans cet exemple, le chenillard démarre à l'état # 2
W4
F2
F4
0
1
MEMORACK & EURORACK 60 DIMSWITCH
Play Mem # 2
YES
pour démarrer la montée du transfert
Fading ---> Mem # 2
Playing Mem # 2
<--- ou + ou -
pour sélectionner la mémoire suivante # 7
pour démarrer le transfert
YES
Fading ---> Mem # 7
Playing Mem # 7
pour revenir en opération normale DMX
<--- <---
Fading ---> DMX
temps de transfert par défaut 5 s
F7
Fading
Playing
#7
#7
Wait 3 s, fade 1 s
Wait 5 s, fade 2 s
Wait 6 s, fade 4 s
W8
F8
5s
Time
Fading
to DMX
W4
W2
F2
F4
Prog. Grad. - page 23
R é v i s i o n
Time
:
0 0 5

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Ce manuel est également adapté pour:

Eurorack 60 dimswitch

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