Programmierung; Technische Daten Cp-16 Sc3 Controller - Futurelight CP-16 SC3 Mode D'emploi

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Verbinden der Programme
Wählen Sie das zuerst abzuspielende Programm aus, und drücken Sie die Programmtaste. Im Display erscheint
ein Punkt neben der Programmnummer. Wählen Sie mit den UP/DOWN-Tasten die anderen zu verbindenden
Programme aus, und bestätigen sie jedes von ihnen durch Drücken der Programmtaste. Die ausgewählten und
bestätigten Programme werden jeweils einmal von der kleinsten zur größten Nummer durchlaufen. Der Controller
durchläuft die Kette solange, bis Sie das Programm wieder stoppen, indem Sie den Punkt durch erneutes
Drücken der Program-Taste entfernen.
Achtung: Die Programmabfolge wird nicht gespeichert. Sobald Sie das Gerät ausschalten, geht die
Programmabfolge verloren.
Wählen Sie einen der frei programmierbaren Chaser zwischen 1 und 10 mit der Program-Taste aus (z.B.
Programm 1). Drücken Sie die Speed-Taste, um die Geschwindigkeit festzulegen. Auf der Anzeige erscheint die
aktuelle Geschwindigkeit. Wählen Sie z.B. die Standardgeschwindigkeit 5, wodurch eine hohe Speicherfrequenz
(10x/Sek.) und eine kurze Programmdauer gegeben ist. Dadurch ist diese Geschwindigkeit besonders für
langsame Bewegungen geeignet, weil die hohe Frequenz für eine weiche Strahlenbewegung sorgt. Wählen Sie
die gewünschte Geschwindigkeit zwischen 1 (50x/Sek.) und 99 (1x/2Sek.) aus.
Wählen Sie die gewünschten Einstellungen mit den Gobo/Strobo Up/Down-Tasten und den Colour Up/Down-
Tasten aus.
Bewegen Sie den Spiegel mit dem Joystick zur Startposition der gewünschten Bewegung.
Achtung: Sobald die Write-Taste gedrückt wird, ist die Programmierung aktiviert.
Drücken Sie die Write-Taste, und die zwei Balken "--" im Display bewegen sich. Führen Sie jetzt die gewünschte
Bewegung mit dem Joystick aus und nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor.
Wollen Sie die Programmierung beenden, drücken Sie erneut die Write-Taste. Ansonsten stoppt die
Programmierung, sobald die Speicherkapazität erschöpft ist (abhängig von der gewählten Geschwindigkeit).
Achtung: Die Programmierung wird nur in einem flüchtigen Speicher gespeichert. Sobald Sie bei dem Controller
ein RESET durchführen, gehen alle frei programmierten Programme verloren.
Kürzen eines frei programmierten Chasers:
Wählen Sie den frei programmierten Chaser mit der Program-Taste aus. Wählen Sie den gewünschten Scanner
über die Projektor-Taste an. Dabei muß die entsprechende LED permanent leuchten.
Drücken Sie die Write-Taste, der Chaser läuft und die zwei Balken "--" im Display bewegen sich. Beenden Sie
das Programm durch erneutes Drücken der Write-Taste.
Löschen des flüchtigen Speichers (RESET):
Achtung: Alle 10 frei programmierbaren Programme werden gelöscht. Die 20 fest gespeicherten
Scannerprogramme gehen dabei jedoch nicht verloren.
Gerät abschalten, wieder einschalten - während des LED-Checks die Program-Taste drücken und halten bis
alle LEDs blinken. Drücken Sie dann die Write-Taste, um den RESET zu bestätigen.
Spannungsversorgung:
Audioeingang:
DMX 512-Ausgang:
Festprogramme:
Freie Programmplätze:
Speicherkapazität/Programmplatz:
Maße
Gewicht:
Bitte beachten Sie: Technische Änderungen bleiben ohne vorherige Ankündigung vorbehalten.
Alle Angaben ohne Gewähr!
©
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Programmierung

Technische Daten CP-16 SC3 Controller

230 V/50 Hz
6,3 mm Monoklinke
6,3 mm Stereoklinke und XLR-Einbaukupplung
10
10
max. 60 Sekunden
483 x 44 x 70 mm
1,7 kg
8

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