Programmation; Charactéristiques Téchniques Cp-16 Sc3 - Futurelight CP-16 SC3 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

sélectionnés et mémorisés défileront à la suite les uns des autres dans l'ordre croissant de leur numéros. Les
programmes seront lus dans cet ordre sans interruption jusqu'à ce que la touche (9) „PROGRAM" soit à
nouveau enfoncée et que le point n'apparaisse plus sur l'affichage à côté du numéro du programme.
Attention: L'enchaînement des programmes n'est pas mémorisable. Ces données se perdent dès que vous
éteintes l'appareil.

Programmation

Choisissez l'un des programmes libres (1 à 10) à l'aide des touches de sélection de programmes (p.ex.:
programme 1). Appuyez sur la touche „WRITE". „00" clignote sur l'affichage. Sélectionnez un scanner avec la
touche de sélection des projecteurs; la diode électroluminescente correspondante doit clignoter.
Pressez la touche „SPEED" pour déterminer la vitesse. La vitesse actuelle apparaît sur l'affichage. Choisissez
par exemple la vitesse standard 5; elle permet d'avoir une haute fréquence de mémorisation (10x/ sec.) et une
durée de programmation courte. Cette vitesse et donc idéale pour programmer des mouvements lents puisque
la haute fréquence de mémorisation permet d'obtenir des mouvements doux et réguliers. Choisissez la vitesse
désirée entre 1 (50x/sec) et 99 (1x/2sec).
Choisissez les réglages désirés à l'aide des touches Gobo/Strobo Up/Down et Colour Up/Down.
Mettez le scanner dans la position de départ désirée.
Attention: Une fois que vous aurez préssé la touche „WRITE", la programmation sera activée.
Pressez le touche „WRITE" et le temps du programme commence à parcourrir. Effectuez maintenant les
mouvements désirés et changez les paramètres à votre guise. Lorsque vous avez terminé la programmation,
pressez une nouvelle fois la touche „WRITE". Si cette touche n'est pas préssée une seconde fois, la
programmation sera achevée lorsque la capacité de mémorisation maximale sera atteinte (indépendamment
de la vitesse choisie)
Attention: Ces programmes ne sont mémorisés que superficiellement. La suite des programmes sera perdue
dès que l'appareil sera éteint.
Abbréviation d'un chaser programmé librement:
Sélectionnez le chaser librement programmé avec la touche de programme. Puis, sélectionnez le scanner
désiré avec la touche de projécteur. A cette occasion la DEL correspondante doit être allumée continuellement.
Pressez la touche „WRITE" et le chaser marche ainsi que le temps de programme se met en route. Terminez
le programme pendant que vous pressez une deuxième fois la touche „WRITE".
Effacement de la mémoire volatile (RESET):
Attention: Les dix programmes libres seront effacés. Les vingt programmes intégrés resteront mémorisés.
Etteignez et rallumez le contrôleur. Pendant la phase de test des diodes, enfoncez la touche „PROGRAM" et
maintenez la enfoncée jusqu'à ce que toutes les DEL clignotent, puis pressez la touche „WRITE" pour confirmer
le reset.
Alimentation:
Entrée du son:
Sortie DMX 512:
Programmes intégrés:
emplacements programmables: 10
Capacité de mémoire:
Dimensions
Poids:
Attention! Les caractéristiques techniques sont susceptibles d'être modifiées sans préavis.
Caractéristiques techniques sous réserves d'erreurs au de fautes de frappes.
©
6/98
Charactéristiques téchniques CP-16 SC3
230 V/50 Hz
Jack 6,3 mm mono
Jack 6,3 mm stéréo et connecteur XLR
10
max. 60 secondes
483 x 44 x 70 mm
1,7 kg
2 0

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières