A Juster L ' Image Projetée - Optoma Pico PK320 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

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C
onneCter la sourCe d
e
ntrée audio
1
2
1
iPod
Pour l'entrée
vidéo et
audio
2
1
Entrée Audio
seulement
iPod
2
C
'
onneCter l
ordinateur pour le transfert de
données
1
2
u
'
tilisation d
un trépied
'
- e
entrée
ntrée vidéo
1. Connectez l'appareil VGA en utilisant
un câble approprié. (  ~  )
ou
2. Connectez les haut-parleurs externes
au connecteur de sortie audio du
projecteur. (  )
2. Lorsque vous allumez le projecteur, le
projecteur détectera automatiquement
la source d'entrée. Si ce n'est pas
le cas, appuyez sur
menu Entrée. (voir page 19).
3. Appuyez sur
pour sélectionner
Vidéo.
<Remarque>
1. Toutes les autres marques ou noms de
produit sont des marques déposées ou
des marques commerciales appartenant à
ou
leurs propriétaires respectifs.
2. Les câbles de connexion aux appareils de
sortie vidéo ne sont pas fournis, veuillez
contacter votre revendeur.
3. iPad/iPod nano/iPod touch/iPhone/iPod
classic (version 5 et ultérieure)
4. Conçu pour l'iPod/l'iPhone/le téléphone
portable/le baladeur multimédia avec
fonctions de sortie TV. L'utilisation avec
des appareil présentant une tension
de signal audio > 0,3 Vrms n'est pas
recommandée.
5. Le câble USB optionnel pour Connecteur
iPod peut être utilisé pour charger un iPod
avec un ordinateur.
Vous pouvez transférer des données
sur la mémoire interne du projecteur
ou la carte microSD.
Connectez un ordinateur portable
ou un PC en utilisant le câble USB/
micro USB fourni.
Voir "Comment faire pour téléchar-
ger des fichiers dans la mémoire
interne" à la page 23.
<Remarque>
L'ordinateur portable/le PC peut seulement
détecter la source d'entrée si le projecteur
est allumé. La projection va s'interrompre
au moment de la connexion.
Vissez un trépied standard sur le trou
de vis du projecteur.
<Remarque>
Le trépied est un accessoire optionnel.
/
i
nsérer la sourCe des données
sd
miCro
3
Le projecteur projète les fichiers
multimédia directement à partir des
sources de données : mémoire
interne, carte microSD, ou une source
externe via un câble USB femelle
Par défaut, le projecteur affiche
pour ouvrir le
le contenu de la mémoire interne.
i
nsérer la sourCe des données
)
externe
a
juster l
Tableau des tailles d'image
Distance de
protection (A)
Mètre
pouce
0,2
0,66
0,4
1,31
0,6
1,97
0,8
2,62
2,4
7,87
4,8
15,75
5,98
B
Cependant si une carte microSD a été
insérée, le projecteur lira en premier le
contenu de la carte microSD.
Insérez la carte microSD dans la
fente, les contacts dorés vers le bas.
Pour retirer la carte microSD, enfon-
cez un peu la carte pour l'éjecter de la
fente.
<Remarque>
Le projecteur lit en premier les don-
nées sur la clé USB si une clé USB
est branchée.
Branchez la clé USB sur le projecteur
1
en utilisant le câble universel E/S à
USB. (  ~  )
<Remarque>
2
1. Le câble USB (pour les clés USB) n'est
pas inclus dans la boîte.
2. Le projecteur ne supporte que les clés
USB (jusqu'à 5V/150mA) au format
FAT32.
3. Les disques durs USB ne sont pas
supportés.
'
image projetée
Dimensions de l'écran
Dimensions de l'écran
– largeur (B)
– hauteur (C)
(mm)
pouce
(mm)
110
4,3
62,7
221
8,7
125,4
331
13,0
188,1
448
17,4
250,8
1325
52,2
752,3
2651
104,4
1504,5
235
3321
130,8
1867
Ajustez le focus (  ) jusqu'à ce que
l'image soit nette.
- C
arte
N'enlevez pas la carte microSD lorsque
le projecteur est en train de projeter une
image à partir de la carte SD. Cela peut
endommager les données ou la carte.
Supporte les cartes microSD de jusqu'à
32 Go.
La carte microSD n'est pas incluse dans
la boîte.
Le format de la carte microSD doit être
le format FAT32 de Windows.
- usb (
sourCe
Diagonale de
l'écran (D)
pouce
(mm)
pouce
2,5
127
5
4,9
254
10
7,4
381
15
9,9
508
20
29,6
1524
60
59,2
3048
120
73,5
3810
150
1
A a
5 5

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